Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Discord prepara la mayor renovación de su historia, y promete consumir solo 290 MB de memoria

Discord es una de las aplicaciones más usadas, sobre todo entre los gamers, quienes aprovechan esta herramienta para comunicarse con otros jugadores de diferentes títulos y plataformas. Sin embargo, tiene un pequeño problema, y es su consumo.

Esto podría cambiar gracias a las últimas noticias de la empresa, la cual asegura que prepara una renovación que hará que su app solamente consuma 290 MB de RAM, ofreciendo una alternativa a todos esos usuarios que no podían abrirla si querían optimizar el rendimiento del juego, al ir muy justos.

Discord consumirá menos RAM

Discord quiere solucionar uno de los problemas que más se le han criticado durante estos años: el consumo de recursos. Para ello, está trabajando en una nueva versión de la aplicación que dejará atrás Electron y estará desarrollada con Rust.

Y parece que el cambio va por buen camino. En las primeras pruebas realizadas en Windows 11, esta nueva versión ha conseguido funcionar con apenas 290,2 MB de RAM, incluso con dos cuentas abiertas. Una diferencia importante frente al cliente actual, que puede consumir bastante más memoria dependiendo de lo que estemos haciendo.

La idea es que Discord deje de ser una aplicación que tengamos que cerrar cuando vamos justos de recursos. Algo que conocen bien quienes juegan en PC con 8 o 16 GB de RAM y prefieren reservar toda la memoria posible para sus juegos, optando por otras apps o incluso llamando por teléfono a sus amigos, y no abriendo Discord, o incluso ejecutándolo en el móvil (aunque no es lo mismo).

Stanislav
@svishnevskiy
We’ve been early adopters of Rust since 2018 and a lot of our infra, voice tech, and even some of the current client is already Rust, the holy grail was getting the whole client there. That means Electron goes away, and so does React Native, mobile keeps native UI but shares app https://t.co/IdOGd4nUgl https://t.co/2CgWyOzaq0
04 de noviembre, 2026 • 21:44

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Eso sí, todavía no hay que hacerse demasiadas ilusiones. Estamos hablando de una versión inicial y no sabemos si conseguirá mantener ese consumo cuando se utilicen funciones como las llamadas, las videollamadas o las retransmisiones. Tampoco significa que la versión final vaya a consumir exactamente esos 290 MB, podría ser más, o incluso menos, si siguen optimizándola.

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