Durante la gamescom 2026 tuvimos la oportunidad de asistir a una preview a puerta cerrada de Chronicles Medieval, el nuevo juego de Raw Power Games que está planeado lanzarse en Early Access a principios de 2027, para poder ver de primera mano qué es lo que tiene que ofrecer. Y la verdad, las conclusiones que he podido sacar tras algo más de media hora viendo el juego son bastante claras (y alentadoras).
Raw Power Games es un estudio independiente con base en Dinamarca, formado por unos 100 desarrolladores repartidos por toda Europa, y muchos de ellos han participado en juegos tan reconocidos como The Witcher 3, Assassin’s Creed, Hitman, Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption o incluso Grand Theft Auto. Talento tienen de sobra y nos lo demostraron durante la presentación, en la que pudimos ver un poco más sobre el juego de lo que ya habían mostrado anteriormente.
Total War + Mount & Blade + mucho mimo = Chronicles Medieval
El equipo de Raw Power ya nos ha dado varios adelantos sobre qué es lo que nos espera con Chronicles Medieval en una serie de vídeos con los desarrolladores enseñándonos aspectos como la gestión del ejército, su progresión, e incluso algo de gameplay en las batallas.
Pero lo que pudimos ver durante la gamescom fue algo diferente: nos enseñaron cómo va a ser el juego en su totalidad, con el enorme mapa de la campaña, las actividades que podremos realizar, las mecánicas y, por supuesto, las tácticas durante las batallas y el gameplay. Y, personalmente, una cosa me quedó clara: han cogido lo mejor de los Total War y lo mejor de los Mount and Blade, han pulido los detalles ásperos de ambos, los han mezclado, le han echado mimo y atención al detalle a la fórmula, y lo que les está saliendo es un juego que hará las delicias de los fans tanto de una franquicia como de la otra.
Para empezar, tenemos un mapa bastante grande de la zona norte de Europa, que será el escenario de la campaña que, por supuesto, consiste en ir conquistando territorios y haciendo más grande nuestro ejército (para lo cual también podemos contratar mercenarios). Raw Power Games nos dijo que han intentado que sea bastante fiel a la realidad. Podemos ir haciendo zoom en el mapa para centrarnos en pequeñas zonas hasta llegar al nivel «jugable», por el que moveremos a nuestro personaje y ejércitos al estilo Mount and Blade.
Y luego por supuesto tenemos las batallas al estilo Total War, pero más detalladas, con más opciones e, igualmente, con mucha atención al detalle donde hasta la vestimenta de las tropas cambia y representa lo que de verdad llevan. Por ejemplo, si equipas a un guerrero con espada y escudo, será más fácil que bloquee flechas que las tropas que no llevan escudo, o que aquellas que apenas llevan un broquel ligero. De igual modo, las tropas que llevan arma a dos manos son más lentas atacando pero sus ataques hacen mucho más daño.
Otro aspecto distinto y que nos ha gustado mucho es que, además de comandar a las tropas, juegas realmente con el general del ejército, y esto sí que es una mezcla total de Total War con Mount and Blade. Debes pensar muy bien qué arma utilizas y contra quién cargas porque de ello dependerá mucho tu desempeño. Ah, y mientras peleas no puedes olvidarte de seguir dando órdenes para que tus tropas no hagan lo que quieran claro.

