Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Xbox presenta XP: un nombre poco original que quiere llevar sus videojuegos más allá de la pantalla

En el día de hoy, Microsoft nos ha anunciado XP, una nueva división con la que la compañía busca llevar sus grandes franquicias mucho más allá de los videojuegos. El proyecto nace con la intención de expandir el universo Xbox, dándole más importancia a este.

Eso quiere decir que lo podríamos ver en cine, series, productos, experiencias y colaboraciones, abriendo la puerta a nuevas formas de disfrutar de algunas de sus sagas más conocidas, y no solo jugando, ya que a mucha gente puede gustarle ver a un personaje en una serie, pero no controlarlo con un mando.

Xbox presenta XP: así quieren que sea

Microsoft ha dividido XP en varias áreas diferentes. Una de ellas será Xbox Pictures, que estará centrada en llevar las franquicias de Xbox al cine y la televisión. Esto puede dar lugar a nuevas películas y series basadas en algunos de los juegos que ya conocemos, aunque no han desvelado más detalles, por lo que no sabemos cuáles podrían ser, aunque nos hagamos una idea de cuáles nos gustaría.

Otra de las partes será Xbox Products, que se encargará de los productos relacionados con estas franquicias. Aquí entrarían desde artículos de merchandising hasta otro tipo de productos que permitan a los fans tener una parte de sus juegos favoritos fuera de la consola.

También está Xbox Places, que estará más relacionada con las experiencias físicas. La idea es crear eventos y experiencias que permitan a los jugadores acercarse a estos universos de una forma diferente, en lugar de hacerlo únicamente delante de una pantalla. Estará más limitado, ya que, lógicamente, no todos podremos probar esto, ya que solo llegará a lugares en concreto.

Jason Momoa en la presentación de la película de Minecraft

Por último, tenemos Xbox Partnerships, que buscará colaborar con otras marcas y compañías para seguir haciendo crecer estas franquicias.

Aunque pueda parecer algo nuevo, Microsoft ya sabe que este modelo funciona. El mejor ejemplo es Minecraft, que hace años que dejó de ser simplemente un videojuego. La compañía ha creado todo tipo de productos y experiencias alrededor de él, y este mismo año hemos podido ver incluso una película basada en el juego.

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