Blizzard ha presentado World of Warcraft: Forever, un proyecto que parte del Azeroth clásico para llevarlo en una dirección completamente distinta. No es otra reedición de Vanilla ni una temporada con fecha de caducidad, sino una versión permanente del MMORPG que seguirá recibiendo contenido durante años. Te contamos las 8 claves más importantes que lo hacen diferente.
La mejor forma de entenderlo es imaginar qué habría pasado si aquel World of Warcraft original hubiese seguido creciendo en una dirección diferente. Un Azeroth en el que el nivel máximo continuase siendo 60, el mundo siguiese teniendo importancia y las nuevas historias no nos llevasen necesariamente por el mismo camino que recorrió el MMO durante sus más de dos décadas de historia.
Las 8 claves que definen el nuevo proyecto de Blizzard para el WoW
La idea recuerda inevitablemente al Classic+ que la comunidad lleva tanto tiempo reclamando. Sin embargo, su propuesta va bastante más allá: es como imaginar qué habría sucedido si aquel World of Warcraft original hubiese seguido creciendo sin abandonar su filosofía. Estas son las ocho claves que definen el proyecto.
1. No es otro WoW Classic
Forever coexistirá con las versiones moderna y clásica de World of Warcraft, pero no va a recrear una etapa concreta del juego. Blizzard lo describe como un nuevo hogar permanente construido sobre el Azeroth original. Sus historias podrán avanzar por un camino diferente al que conocemos, por lo que no tendremos que repetir necesariamente los acontecimientos de antiguas expansiones. Sabemos dónde comienza la aventura, pero no hacia dónde terminará llevándonos.
Los escenarios han sido mejorados con mejor iluminación y texturas. Fuente: Blizzard.
2. El nivel máximo seguirá siendo 60
Blizzard mantendrá indefinidamente el nivel máximo en 60 y apostará por una progresión más horizontal. Los nuevos contenidos permitirán mejorar y desarrollar nuestros personajes sin elevar continuamente el límite de nivel. Tampoco habrá monturas voladoras ni escalado de nivel. Cada región conservará su dificultad e identidad, mientras que desplazarnos por Azeroth volverá a formar parte de la experiencia.
3. Más de 1.000 misiones nuevas
Forever incorporará más de 1.000 misiones, pero no estarán concentradas únicamente en el contenido de máximo nivel. Se repartirán durante toda la progresión del 1 al 60, acompañadas de regiones nuevas y zonas clásicas ampliadas o reinterpretadas. De esta manera, subir de nivel no será un trámite para llegar rápidamente al endgame, sino uno de los principales pilares del juego.
Un NPC ofrece una nueva misión a dos jugadores. Fuente: Blizzard.
4. Nueve mazmorras y dos nuevas raids
El lanzamiento también traerá nueve mazmorras nuevas y dos raids para grupos de 10 y 20 jugadores. A ellas se sumarán nuevos conjuntos de equipo, contenido PvP y hasta una recompensa legendaria. Este será solo el comienzo. Blizzard ya prepara más mazmorras, bandas, misiones y actividades que llegarán mediante futuras actualizaciones.
5. El mundo vuelve a ser importante
Forever quiere recuperar la exploración y la interacción social que caracterizaban al WoW original. Las profesiones tendrán más peso y habrá sistemas diseñados para favorecer que los jugadores se encuentren y colaboren. Entre ellos destaca el sistema de campamentos, que permitirá crear puntos de reunión en el mundo abierto donde otros aventureros podrán contribuir con sus profesiones y obtener beneficios compartidos.

