Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Sony abandona el formato físico, Xbox lo potencia: permitirá convertir tus juegos físicos en digitales

Xbox acaba de dar uno de los pasos más importantes en la historia reciente del formato físico. A partir del 31 de agosto, los usuarios del programa Xbox Insider podrán convertir determinados juegos en disco de Xbox One y Xbox Series X en versiones digitales vinculadas al formato físico.

Esta nueva función, hace todo lo contrario de la decisión de Sony de abandonar el formato físico para siempre abriendo la puerta a la preservación del videojuego desde el propio soporte físico.

Xbox permitirá convertir tus juegos físicos en digitales rompiendo el muro entre el formato físico y el digital

El sistema es sencillo. El jugador introduce un disco compatible en la consola y lanza el juego. En ese momento, automáticamente se reclama un derecho digital asociado al disco, permitiendo que el título pueda ejecutarse como si se hubiera comprado en formato digital.

Es importante señalar que no se trata de una copia independiente ya que la licencia queda ligada al disco concreto, lo que significa que si el usuario presta, vende o regala ese ejemplar, la licencia digital viaja con él, al igual que sucede con las licencias Retail de Windows y que puede transferirse de un equipo a otro.

Microsoft plantea un sistema para integrar las ventajas del formato digital en los discos físicos de Xbox Series X y Xbox One.

De esta forma, Microsoft evita así que el sistema se convierta en una vía para duplicar juegos y mantiene intacta la esencia del formato físico: su capacidad para cambiar de manos.

Según afirma Jason Ronald, vicepresidente de la nueva generación de Xbox:

Los jugadores pueden reclamar un derecho digital insertando un disco compatible en una consola Xbox One o Xbox Series X y lanzando el juego.

La compañía asegura que miles de juegos serán compatibles desde el inicio, aunque no todos, ya que no se trata de una decisión exclusiva de Microsoft, sino de los editores. Microsoft recalca que este es solo el primer paso de una estrategia más amplia para garantizar que las bibliotecas de los jugadores sobrevivan al paso del tiempo y encaja con la filosofía que la compañía ha construido en la última década: la retrocompatibilidad, lo que permite que juegos de la Xbox original y Xbox 360 sigan funcionando en hardware moderno.

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