Si eres fan de la saga The Witcher, es posible que estés esperando la expansión Songs of the Past, la cual ha sido anunciada hace tiempo, y de la que cada semana obtenemos más detalles, pese a que todavía nos falta tiempo para poder descargarla y jugarla.
En el día de hoy haremos un repaso a todo lo que se conoce sobre esta expansión, y qué novedades hay sobre ella, las cuales no serán las últimas que conoceremos, ya que posiblemente en los próximos días volvamos a ver una nueva noticia sobre este juego.
Todo sobre The Witcher 3: Songs of the Past
Una de las cosas que más va a cambiar en esta expansión, y que ya hemos ido conociendo durante este tiempo, es el lugar en el que se desarrolla la aventura. Geralt viajará hasta Letten, una zona nueva que no habíamos visto antes en The Witcher 3. Por lo que se ha mostrado hasta ahora, será una región con muchos campos, pequeños pueblos y lagos, con un estilo diferente al de las zonas que ya conocemos del juego, ideal para que no se nos haga repetitivo.
La historia parece que le dará bastante protagonismo a Jaskier, uno de los personajes más conocidos de The Witcher. En esta ocasión vamos a conocer más detalles sobre su pasado y sobre su familia. Geralt llegará a Letten después de que se produzca una muerte dentro de la familia de Jaskier. Poco después, además, el propio Jaskier desaparecerá, así que Geralt tendrá que ponerse manos a la obra para descubrir qué ha ocurrido.
También tendremos una zona bastante especial llamada Jardín de Espinas. Se trata de un lugar maldito en el que las plantas se han convertido en un peligro. Allí tendremos que enfrentarnos a una bruja llamada Naghag, aunque no todo tendrá que resolverse necesariamente a golpes. Dependiendo de lo que hagamos, podremos intentar investigar la zona, utilizar los sentidos de brujo o enfrentarnos directamente a los enemigos.
Y habrá otra novedad bastante interesante para los combates. Geralt contará con una cadena de plata con un gancho que llevará en el brazo. Podremos utilizarla para enganchar a determinados enemigos que estén a distancia y acercarlos hasta nosotros. Es una mecánica nueva que puede hacer que los combates sean algo diferentes a lo que estamos acostumbrados en The Witcher 3.

