En los años 90 y principios de los 2000, la única forma que tenía de comprar un juego en Alicante era visitando El Corte Inglés. Estos venían con su correspondiente caja de cartón e incluían el manual, protecciones contra piratería, mapas, ilustraciones, pósteres, entre otros, y acaban ocupando un lugar privilegiado en mi estantería. En plena crisis por la desaparición del formato digital en consolas, GOG quiere recuperar la posibilidad de comprar juegos para PC en formato físico.
En resumen
Marcin Paczynski, responsable de GOG, afirma en una entrevista con GamesRadar+ que le gustaría vender copias físicas de los juegos de su tienda online.
GOG carece de infraestructura logística para gestionar productos físicos y necesitaría permisos de distribución de las editoras para fabricar y vender estas ediciones.
Marcin Paczynski, responsable sénior de desarrollo de negocio y acuerdos con editoras de GOG, ha afirmado en una entrevista con los compañeros de GamesRadar+ que le gustaría ofrecer copias físicas de los juegos disponibles en su tienda online.
GOG quiere recuperar las cajas de PC, pero no será sencillo
GOG quiere que cualquier usuario que cuente con un título disponible en su cuenta pueda seleccionar el o los títulos que quiera tener en formato físico, realizar el pedido y recibirlo cómodamente en casa.
Esta es una idea que lleva varios años contemplando, sin embargo, se enfrenta a una serie de obstáculos que dificultan llevarla a cabo, por lo que todavía hablamos de una idea lejos de convertirse en una realidad ya que debería enfrentarse a una serie problemas.
Un ordenador de los años 90 ejecutando DOOM, acompañado de títulos clásicos como SimCity, Civilization y Prince of Persia en sus cajas originales – Imagen: HardZone con IA
El primero sería el logístico. GOG nació como una tienda digital y no cuenta con una infraestructura para gestionar un catálogo de productos físicos, lo que implica organizar el almacén de las copias, controlar el inventario, preparar los pedidos y gestionar los envíos. Básicamente sería desarrollar un negocio completamente nuevo dentro de la misma plataforma.
El segundo es el más problemático de todos: los derechos de distribución. GOG necesitaría conseguir los permisos de las editoras para poder fabricar, almacenar y vender las ediciones físicas de sus videojuegos.

