Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Razer Raiju V3 Pro: el mando personalizable que se adapta a todos tus juegos de PS5

La recta final del año llega cargada de pesos pesados para los jugadores de PlayStation 5. The Blood of Dawnwalker, Marvel’s Wolverine y el lanzamiento de octubre de Star Wars: Galactic Racer ponen sobre la mesa aventuras de acción, mundos por explorar y carreras a toda velocidad, sin olvidarnos de que el gigante de Rockstar, GTA VI, asoma ya en el horizonte como el siguiente gran acontecimiento del videojuego. En medio de ese calendario, hay otro protagonista silencioso que marca la diferencia entre sobrevivir, dominar o simplemente disfrutar: el mando.

Y es que con tal catálogo por delante, Razer quiere que el nuevo Raiju V3 Pro se convierta en esa pieza clave del equipo, un gamepad premium pensado para quienes no se conforman con un control estándar y prefieren ajustar cada botón y cada gatillo a su manera de jugar.

Raiju V3 Pro | Foto Razer

El mando pesa 258 gramos, una cifra muy reducida para un dispositivo de este segmento, lo que ayuda a reducir la fatiga en sesiones largas. La conexión Razer HyperSpeed Wireless busca eliminar latencias y cortes, y la autonomía declarada de hasta 36 horas de uso inalámbrico (aunque cuando se acaba, siempre puedes enchufarlo por cable, seguir usándolo y que se recargue de nuevo en muy poco tiempo). Pero, realmente, más allá de repasar características técnicas al final, todo se resume en una pregunta sencilla: ¿qué cambia realmente en tu experiencia cuando pasas del mando estándar de la consola a un modelo como el Raiju V3 Pro?

De las garras de Wolverine a los combates de Dawnwalker

Marvel’s Wolverine, que acaba de llegar al mercado, es probablemente el título que mejor ilustra por qué un mando configurable puede ser la mejor compra para esta temporada. En una aventura de acción, donde los reflejos y la memoria muscular deciden si encadenas un combo o te quedas vendido. Tener los ataques, esquivas y habilidades especiales al alcance de los dedos cambia mucho la historia.

Escena de acción del videojuego Marvel’s Wolverine que muestra un enfrentamiento cuerpo a cuerpo con efectos de chispas – Foto: PlayStation

El Raiju V3 Pro incorpora cuatro botones traseros desmontables y dos superiores reasignables, que permiten llevar funciones clave a zonas donde los pulgares no tengan que abandonar los sticks. Es una diferencia que se nota en cuanto te acostumbras a estos nuevos botones con los que puedes mantener siempre la cámara controlada mientras saltas, esquivas o activas una habilidad. Esto, en un mando convencional, te obliga a soltar el stick derecho durante un instante. Como decimos, Marvel’s Wolverine es un ejemplo perfecto: saltos, ataques pesados, esquivas y habilidades especiales pueden repartirse entre botones frontales y traseros, de modo que el dedo índice nunca tenga que abandonar los gatillos ni el pulgar el stick derecho.

Raiju V3 Pro | Foto Razer

The Blood of Dawnwalker, por su parte, se presta a otro enfoque. Aquí la clave no es solo el combate, sino la manera de desplazarse por mundos abiertos, alternando exploración, conversaciones y luchas que aparecen casi sin avisar. En este contexto, poder ajustar la sensibilidad de los sticks a un punto que resulte cómodo para girar la cámara con precisión, sin que el más mínimo roce te cambie el encuadre, resulta esencial.

Interfaz de juego de The Blood of Dawnwalker mostrando un enfrentamiento cuerpo a cuerpo bajo la lluvia en un entorno rural nocturno. Foto: HardZone.es

Con el Raiju V3 Pro que cuenta con sticks TMR con cubiertas intercambiables, podemos escoger la textura y la altura que mejor encaje con su agarre, y rematar la configuración desde la aplicación móvil Razer Controller, donde es posible ajustar zonas muertas, curvas de respuesta y asignación de botones. No se trata solo de añadir opciones por añadir, sino de traducir esas opciones en una sensación concreta: que el mando “desaparezca” y se convierta en extensión natural de las manos.

Ajustar finamente la sensibilidad, definir una curva de respuesta que evite tirones bruscos y adaptar la textura de los sticks puede parecer un capricho… hasta que llevas diez horas de juego y sigues moviendo la cámara exactamente como quieres.

Raiju V3 Pro | Foto Razer

Velocidad extrema y precisión en Star Wars: Galactic Racer

Si ya cambiar de un juego de acción a un título de conducción suele dejar al descubierto el problema de que el esquema de control y la sensibilidad que te funcionaban en un contexto ya no sirven en el otro, en Star Wars: Galactic Racer, previsto para octubre, lleva esa sensación al extremo porque hablamos de un juego de conducción muy peculiar. Pasar de blandir garras o espadas a pilotar un speeder a una velocidad demencial en pleno tráfico galáctico necesita una precisión brutal.

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