Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Pragmata era una «prueba» para Capcom, pero ya es todo un éxito: 1 millón de copias en 2 días

Durante los últimos días, se ha hablado mucho sobre Pragmata, uno de esos juegos que, pese a que podría no llamarte la atención en un primer momento, acaba siendo todo un éxito, y todo el mundo comienza a hablar sobre él, lo que impulsa sus ventas.

La desarrolladora podría esperar un gran número de copias vendidas, sin embargo, posiblemente no tantas como ha llegado a tener, y es que en menos de 48 horas, habría alcanzado la cifra de 1 millón, lo cual es un gran número a día de hoy, para un juego así.

1 millón de juegos vendidos en 48 horas

El caso de Pragmata está siendo bastante llamativo por la rapidez con la que ha crecido el interés alrededor del juego. En apenas 48 horas desde su lanzamiento, habría alcanzado el millón de copias vendidas, una cifra que hoy en día no es nada fácil de ver, especialmente tratándose de un juego completamente nuevo.

Lo que más llama la atención no es solo el número, sino el contexto. No estamos hablando de una continuación de una saga conocida ni de un título con una comunidad ya formada desde hace años. Es un proyecto nuevo desde cero, que tenía que ganarse la atención de la gente sin ese “empuje” previo.

Una niña y un personaje con armadura futurista en una escena del videojuego Pragmata. Foto: HardZone.es.

Y aun así, ha conseguido justo lo contrario de pasar desapercibido. Poco a poco empezó a comentarse por su estética, por su ambientación de ciencia ficción y por lo distinto que se sentía respecto a otros lanzamientos recientes. A partir de ahí se ha generado ese efecto tan típico en la industria: la gente lo ve, le pica la curiosidad, lo prueba, lo recomienda… y en poco tiempo ya está en todas partes, pese a que no haya sido promocionado por una cantidad grande de influencers, lo que también suele ayudar a ello.

En un mercado donde cada semana salen muchos juegos nuevos, es difícil destacar así de rápido. La mayoría necesitan tiempo para asentarse, pero en este caso el impacto ha sido prácticamente inmediato, como si el interés se hubiera encendido de golpe. Esto hace que la bola continúe, ya que si tus amigos ya lo tienen y lo juegan, y ese youtuber al que ves, también se lo va a descargar, puede que todos acabemos probándolo, algo que haría que esto continúe de forma exponencial, y podríamos ver, en unos días, cómo ese millón, que nos parecía tanto, no sea más que el inicio.

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