Si eres fan de Pokémon, y has jugado a los primeros títulos, ya sea el Rojo, Azul, Amarillo, o incluso todos, es posible que esta noticia te encante, y es que podrás revivirlos en versión 3D, aunque evidentemente tendrá que ser en ordenador.
Un proyecto hecho por fans, no oficial, que permite jugar a Pokémon Red, Blue y Yellow en PC con un aspecto gráfico completamente renovado basado en vóxeles 3D (cubos similares a Minecraft, pero mucho más detallados).
Pokémon Rojo, Azul y Amarillo en versión 3D
Lo más interesante del proyecto es que no trata de cambiar lo que hacía especiales a estos juegos, sino de darles una nueva cara. La aventura sigue siendo exactamente la misma que muchos recuerdan, comenzaremos en Pueblo Paleta, elegiremos a nuestro primer Pokémon, viajaremos por la región de Kanto, capturaremos nuevas criaturas y nos enfrentaremos a los líderes de gimnasio.
La gran diferencia está en lo visual. Los personajes, los edificios, los árboles y los Pokémon están creados con vóxeles. El resultado recuerda bastante a Minecraft por el uso de los cubos, pero con mucho más nivel de detalle y con un estilo que encaja bastante bien con el universo de Pokémon, dejando a un lado el 2D que teníamos en una Game Boy, por ejemplo, viviendo todo mucho más realista en un ordenador.
Ver lugares tan conocidos como las rutas de Kanto o ciudades como Ciudad Verde desde una nueva perspectiva puede ser una experiencia muy curiosa para los que jugaron a los títulos originales hace más de 20 años. El mapa y la jugabilidad siguen siendo los de siempre, pero la sensación de estar recorriendo un mundo más vivo cambia bastante. Si nunca probaste estos juegos, y estás acostumbrado a los modernos, puede incluso que te parezca una «basura». Sin embargo, los nostálgicos lo verán como una obra de arte.
Y es que este tipo de proyectos demuestran que todavía hay mucho que ofrecer en los juegos clásicos. En una época donde los juegos no brillaban por sus gráficos y potencia, Pokémon Rojo, Azul y Amarillo consiguieron enganchar a millones de jugadores con su diseño. Ahora, gracias al trabajo de los fans, es posible imaginar cómo podrían haber sido aquellos juegos con las herramientas actuales.

