Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – No ha salido aún y ya bate récords: esto es lo que ocupará GTA 6 en tu SSD

Ya falta menos para la llegada del GTA 6, un juego muy esperado por la comunidad gamer, y que trae novedades que nunca antes hemos visto, entre las cuales, también veremos, un incremento de tamaño requerido para su instalación, debido a todos estos cambios.

Pese a que son rumores, parecen bastante fiables, y es que se estima que el próximo juego de Rockstar, ocupará cerca de 200 GB, lo que puede producir que muchas personas tengan que cambiar o ampliar sus SSD, para poder instalarlo sin preocupaciones, y sin tener que borrar más cosas de los discos.

Cuántos GBs de espacio necesitará el GTA VI

Las estimaciones que están circulando apuntan a que el juego podría situarse en torno a los 200 GB, una cifra que todavía no es oficial, pero que encaja bastante con lo que se espera del proyecto. Hay que pensar que el actual GTA V ya ocupa más de 100 GB, por lo que, con un mapa más grande, mejores gráficos y todas las novedades, que sea el doble no es algo loco.

Y es que, viendo la dirección que están tomando, del mismo modo, los videojuegos actuales, tampoco sorprende tanto. Cada generación da un salto enorme en lo técnico, y en este caso todo indica que Rockstar quiere llevar el nivel de detalle mucho más lejos que antes. Eso, al final, lo tenemos que pagar a nivel de espacio.

Una de las claves está en el propio mundo del juego. No se trata solo de que sea grande, sino de que se sienta realista, con más tráfico, más peatones, más situaciones dinámicas y todo lo que te rodee, reaccione de forma más natural a lo que hace el jugador. Todo eso requiere una cantidad enorme de recursos, los cuales, con las nuevas generaciones y componentes, se pueden lograr, pero que también influyen en su peso.

Y es que, como decíamos, no son solo mejoras en cuanto a dimensiones, sino también visualmente, con modelos más complejos, texturas en alta resolución y efectos de iluminación más avanzados, que hacen que cada escena ocupe bastante más memoria que en títulos anteriores. Aunque no lo notes mientras juegas, por detrás hay muchísimo contenido cargándose constantemente.

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