Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Más detalles sobre la «PSP 3» de Sony: moverá juegos de PS5, pero será más cara de lo previsto

Sony parece decidida a regresar al mercado de las consolas portátiles con algo bastante más ambicioso que PlayStation Portal. Los rumores alrededor de Project Canis, nombre en clave atribuido a la nueva portátil de PlayStation (también conocida como PSP 3), llevan meses circulando, pero las últimas informaciones permiten hacerse una idea mucho más precisa del tipo de máquina que estaría preparando la compañía japonesa.

La información procede de distintas filtraciones atribuidas al conocido filtrador KeplerL2, por lo que debemos tratarla con cautela hasta que Sony presente oficialmente el dispositivo. Aun así, las especificaciones dibujan una consola portátil de nueva generación capaz de ejecutar juegos de PS4 y PS5 de forma local, equipada con hardware de AMD y con la inteligencia artificial como uno de sus componentes fundamentales.

Project Canis tendría 24 GB de RAM y gráficos RDNA 5

Según la información filtrada, Project Canis utilizaría un procesador personalizado de AMD fabricado mediante un proceso de 3 nanómetros. Su CPU estaría formada por cuatro núcleos Zen 6c de alto rendimiento y otros dos núcleos Zen 6 de bajo consumo, previsiblemente reservados para el sistema operativo y las tareas en segundo plano.

El apartado gráfico quedaría en manos de una GPU integrada basada en la futura arquitectura RDNA 5, equipada con 16 unidades de cómputo (CUs). Esta funcionaría a una frecuencia de 1,2 GHz cuando la consola se utilice de forma portátil, aumentando hasta 1,65 GHz al conectarla a una base o televisor.

KeplerL2: Project Canis Features 24GB RAM, RDNA 5 and PSSR 3.0
byu/Loose_Society9485 inGamingLeaksAndRumours

Estas son las principales especificaciones que se manejan actualmente:

ComponenteEspecificaciones filtradas

Proceso de fabricación3 nm

CPUAMD de 4 núcleos Zen 6c + 2 núcleos Zen 6 de bajo consumo

GPU16 unidades de cómputo RDNA 5

Frecuencia de la GPU1,2 GHz portátil / 1,65 GHz con base

Memoria24 GB LPDDR5X

Bus de memoria192 bits

ConsumoEntre 15 y 25 vatios

Potencia gráfica nativa4,91 TFLOPS / 6,75 TFLOPS con base

ReescaladoPSSR 3.0 con generación de fotogramas

CompatibilidadJuegos de PS4 y PS5

Uno de los datos más llamativos sería la presencia de 24 GB de memoria LPDDR5X sobre un bus de 192 bits. Se trataría de memoria unificada, compartida entre la CPU y la GPU, y supondría una capacidad muy elevada para un dispositivo portátil. Como referencia, la PS5 normal dispone de 16 GB de memoria GDDR6, aunque comparar ambas cifras directamente no resulta del todo justo debido a las diferencias de arquitectura, ancho de banda y sistema operativo.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *