La Unión Europea quiere poner fin a una de las prácticas más polémicas de los videojuegos, una práctica que han popularizado los juegos free-to-play. Estamos hablando de las cajas de botín (loot boxes), las monedas virtuales que ocultan lo que realmente gastan los jugadores y las mecánicas que obligan a pagar por avanzar más rápidamente.
En resumen
La Comisión Europea presenta la Ley de Equidad Digital para regular las cajas de botín y los micropagos en videojuegos, redes sociales y suscripciones.
La propuesta prohíbe los sistemas de recompensas aleatorios de pago (loot boxes) para niños y adolescentes, aunque los adultos podrán seguir comprando packs de monedas.
La iniciativa busca limitar las mecánicas pay-to-win, pay-to-progress y el diseño adictivo antes de pasar por el Parlamento y el Consejo Europeo.
La Comisión Europea ha presentado esta iniciativa que no se limita únicamente a los videojuegos, sino que también contempla a las redes sociales, las suscripciones y otras plataformas de Internet, medidas que pueden tener un impacto importante en cómo se diseñan y monetizan los videojuegos.
Adiós a las cajas de botín para los menores y más transparencia con los micropagos
Uno de los aspectos más importantes de esta propuesta tiene que ver con las cajas de botín, un sistema de recompensas virtuales que los jugadores pueden conseguir pagando dinero real sin saber exactamente qué objeto recibirán a abrirlas, una mecánica que podemos encontrar principalmente en juegos gratuitos y que cada vez es habitual en juegos de pago.
El objetivo de esta nueva regulación es proteger a los menores de edad. Esta propuesta contempla prohibir los sistemas de recompensas aleatorios de pago para niños y adolescentes. Además, estos tendrán que informar claramente de qué tipo de recompensas se pueden conseguir y las probabilidades de obtenerlo, algo que ya hacen la mayoría de los juegos free-to-play, al menos los más populares.
Vista de la tienda de objetos de Fortnite con los lotes Rey dorado y Orelia, incluyendo skins, picos y envoltorios temáticos – Captura de HardZone
Los adultos podrán seguir comprando packs de monedas para comprar objetos, personajes o ventajas. Aquí el problema es que los desarrolladores optan por un sistema de monedas y no dinero real para engañar a los usuarios y que no sepan realmente cuánto dinero se están gastando. Para evitarlos, todos los objetos que se muestren en las tiendas deben incluir el equivalente al valor monetario.
Adiós al pay-to-win y mecánicas adictivas
La Unión Europa, ya que se mete en este fregado, quiere ir más allá y quiere poner límites a las mecánicas conocidas como pay-to-win (permite obtener ventajas competitivas pagando dinero) y pay-to-progress (utilizar compras para avanzar más rápidamente en los juegos).

