La «reestructuración interna» que está llevando a cabo Xbox ya empieza a dejar víctimas más allá de los estudios propiedad de Microsoft. IO Interactive, el estudio danés responsable de la saga Hitman y el reciente 007 First Light, ha confirmado una ronda de despidos después de perder la financiación de Project Fantasy, su ambicioso RPG online de fantasía que llevaba varios años en desarrollo.
La noticia llega apenas unas semanas después del exitoso lanzamiento de 007 First Light, el juego de James Bond que se ha convertido en el lanzamiento más exitoso de la historia del estudio. Sin embargo, ese éxito no ha sido suficiente para evitar que uno de sus proyectos más ambiciosos se vea afectado por los cambios estratégicos que Microsoft está aplicando en su división Xbox.
Como dijo el periodista estadounidense Jason Schreier, «comienza el baño de sangre de Xbox«.
Xbox retira su apoyo a Project Fantasy
Aunque IO Interactive no ha mencionado directamente el nombre del socio que ha abandonado el proyecto, diversas fuentes (entre ellas Bloomberg), aseguran que se trata de Xbox. Posteriormente, Microsoft confirmó que ha decidido retirar la financiación como parte de una revisión interna de sus inversiones, centrando los recursos únicamente en aquellos proyectos que considera prioritarios.
For a good while, it has been all positive news from IO Interactive. We remain humbled and honored by the response to our latest outing with a young, unproven Bond. A bold new story and a take on one of the most famous characters in entertainment, which
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El propio estudio explicó la situación mediante el comunicado en su cuenta oficial de X que podéis ver más arriba, donde reconoce que la ruptura con este socio externo ha obligado a tomar «difíciles decisiones de personal». Aun así, la compañía quiso transmitir un mensaje de tranquilidad a los jugadores, asegurando que continúa «100% comprometida» con Project Fantasy y que el juego terminará viendo la luz.
Por su parte, lo que ha dicho Microsoft va en la misma línea. La compañía asegura que no está reduciendo el presupuesto global destinado al desarrollo de videojuegos, sino redistribuyendo las inversiones hacia aquellos proyectos que mejor encajan con su estrategia actual. En otras palabras, habrá juegos que, como Project Fantasy de IOI, dejarán de recibir financiación, pero otros seguirán contando con el respaldo de Xbox.

