Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – La consola portátil de Valve tiene una nueva forma de ganar fluidez en los juegos sin gastar un euro

La generación de fotogramas se ha convertido en una tecnología clave para mejorar el rendimiento en videojuegos sin necesidad de actualizar la tarjeta gráfica. Aunque NVIDIA, AMD e Intel cuentan con sus propias herramientas, las alternativas de terceros están logrando llevar esta ventaja a dispositivos más modestos. En este sentido, la Steam Deck acaba de recibir un nuevo plugin gratuito que permite añadir fotogramas extra de forma nativa, ofreciendo una alternativa directa a Lossless Scaling. Hablamos de MAKO FG.

En resumen

MAKO FG es una nueva función del plugin MAKO 5.0 que añade generación de fotogramas gratuita y nativa a Steam Deck y sistemas Linux.
Hasta ahora, el plugin MAKO dependía de Lossless Scaling, un programa de pago de menos de 7 euros, para generar fotogramas adicionales.
MAKO FG ofrece tres modos de funcionamiento (Quality, Balanced y Performance) que equilibran fluidez visual y aparición de defectos en pantalla.

MAKO FG, una nueva función incluida en la versión 5.0 del plugin MAKO, que está disponible para Steam Deck y sistemas Linux. Hasta ahora, este complemento dependía de Lossless Scaling para ofrecer generación de fotogramas, por lo que era necesario adquirir e instalar este programa de pago para aprovechar dicha característica, aunque su precio no supone una importante inversión al costar menos de 7 euros.

MAKO FG lleva la generación de fotogramas gratuita a Steam Deck

MAKO es un complemento disponible en GitHub que se puede gestionar mediante Decky Loader, una de las herramientas más conocidas para ampliar las posibilidades de Steam Deck. Entre sus características encontramos opciones de escalado de imagen, efectos mediante shaders y otras funciones destinadas a mejorar la experiencia de juego.

Su versión 5.0 introduce MAKO FG, un sistema de generación de fotogramas que crea imágenes intermedias entre los fotogramas que renderiza el hardware. En lugar de limitarse a mostrar los fotogramas que produce el juego, el sistema analiza el movimiento y genera imágenes adicionales para conseguir una sensación de mayor fluidez. Esto puede resultar especialmente interesante en Steam Deck, donde determinados títulos pueden tener dificultades para mantener una tasa FPS elevada debido a las limitaciones de su hardware.

Vista general de la interfaz de MAKO Assistant, donde se muestra la gestión de perfiles y el estado de instalación para diversos títulos de la biblioteca – Imagen: Reddit

Por ejemplo, un juego que funciona a 30 FPS podría mostrar una cifra superior después de activar esta función. Sin embargo, hay que tener en cuenta una cuestión importante: generar más fotogramas no significa que el juego esté funcionando realmente a más FPS.

La respuesta a los controles sigue dependiendo de la tasa de fotogramas que consigue renderizar el propio dispositivo. Por tanto, aunque la imagen pueda parecer más fluida, no necesariamente tendremos una experiencia más rápida o una menor latencia.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *