Una vez más, Microsoft y más concretamente Xbox vuelve a estar en el centro de todas las miradas. Los crecientes rumores de una nueva ronda de despidos vuelven a estar en boca de todos, y personalidades como George Broussard, una de las figuras más veteranas de la industria y conocido por ser el creador de Duke Nukem 3D, ha compartido una contundente reflexión en redes sociales en la que asegura que la próxima oleada de despidos de Xbox podría convertirse en «el mayor despido masivo de la historia de los videojuegos«.
Aunque Microsoft todavía no ha realizado ningún anuncio oficial, el propio Broussard confirmó que según fuentes internas se espera que la compañía lo haga oficial hoy martes, 30 de junio de 2026 (coincidiendo con el fin del año fiscal en Microsoft), y que los despidos serían efectivos a partir del lunes que viene.
According to insiders, Microsoft is finalizing its major Xbox layoff decisions by Tuesday (6/30), with cuts set to begin Monday (7/6).
The July timing is not a coincidence. Microsoft’s fiscal year closes June 30, making early July a standard window
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George Broussard cree que Xbox prepara despidos sin precedentes
Las declaraciones de Broussard llegan poco después de que muchos periodistas e insiders especializados adelantaran que Microsoft está preparando una nueva reestructuración en Xbox. El veterano desarrollador afirma haber hablado con personas de la industria y considera que la magnitud de los recortes será muy superior a la de anteriores ocasiones, y esto por decirlo de forma suave.
Xbox is going to be supremely unpopular for a very long time and the https://t.co/F13yU1Vj2K
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Para ilustrar el terrible impacto que esto va a tener en la industria, Broussard ha recurrido a una llamativa comparación, asegurando que «el efecto será comparable al meteorito que acabó con los dinosaurios». Aunque obviamente esto no es sino una metáfora, refleja el enorme pesimismo que existe actualmente entre numerosos profesionales del sector respecto al futuro inmediato de la división de videojuegos de Microsoft.
No sería, además, la primera vez que Xbox afrontara una importante reducción de plantilla. Durante los últimos años, la compañía ya ha ejecutado varios procesos de despidos que han afectado tanto a equipos internos como a estudios adquiridos después de la inversión millonaria en Activision Blizzard. Algunos proyectos fueron cancelados y varios estudios terminaron cerrando sus puertas como consecuencia de estas… «reestructuraciones».
Crece la incertidumbre y Microsoft guarda silencio
Por ahora, ni Microsoft ni la división gestionada por Asha Sharma han confirmado nada oficialmente, por lo que toda esta información procede de fuentes cercanas a la industria y de declaraciones realizadas por desarrolladores y periodistas con contactos internos en el sector. Habrá que esperar a que la compañía realice un comunicado oficial para conocer el verdadero alcance de esta supuesta reestructuración.

