Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Filtraciones de PS6: especificaciones, precio y por qué GTA VI tiene mucho que decir

A pesar de todo el revuelo que está habiendo en torno al formato físico, las aguas siguen su cauce en Sony y el desarrollo de su próxima consola, la PS6, sigue adelante. Esto significa que las filtraciones y los rumores siguen su curso, y la última filtración nos habla del hardware que montará la nueva máquina de Sony, pero también de su precio. Y nosotros añadimos una variable más a las incógnitas que ya hay: GTA VI va a tener mucho que decir al respecto.

No son pocos los usuarios, analistas y expertos en la industria los que esperaban que tanto Sony como Microsoft tuvieran listas sus próximas generaciones de consolas de sobremesa para el lanzamiento de GTA VI, que sin duda es el juego más esperado de los últimos años. Y aunque no va a poder ser, en seguida os contamos que a pesar de ello Rockstar y GTA VI van a tener mucho que decir con respecto a la próxima generación de consolas.

La PS6 será el doble de potente que PS5 Pro y 12 veces más en Ray Tracing

Una vez más, esta filtración viene de la mano del famoso leaker Kepler L2 en los foros de NeoGaf, el mismo que filtró entre otras cosas la PS5 Pro y cuya tasa de acierto es tan alta que prácticamente cualquier cosa que dice se convierte en noticia. En esta ocasión vuelve a darnos a cuentagotas información de lo que Sony tiene preparado para la PlayStation 6, y puede ser una auténtica locura.

Se habla de una bestia con chip AMD Zen 6 y gráfica RDNA 5 de 52 núcleos que llegaría hasta los 40 TFLOPS, acompañado de 30 GB de memoria GDDR7 (compartidos para el sistema y la gráfica, igual que en PS5). Hablando en bruto, la PS6 podría ser el triple de potente que la PS5 estándar y el doble que PS5 Pro. Esto no es decir poco, pero es que además su capacidad para gestionar trazado de rayos en tiempo real podría ser 12 veces más potente.

Sería por lo tanto una consola que, ahora sí, nos daría un rendimiento notable para jugar a resolución 4K y 60 FPS en títulos triple A. La PS5 presumía de proporcionar 120 FPS a resolución 4K pero la realidad es que esto solo es posible en títulos con gráficos bastante más sencillos, pero la PS6, si se cumplen los vaticinios, sí que podría por fin cumplir esta promesa. Recordemos que, ahora mismo, la PS5 estándar no es capaz de dar más de 30 FPS en muchos juegos.

Eso sí, también se está empezando a especular y hablar del precio. Muchos hablan de que costará más de 1.000 euros, pero con Xbox hablando de precios bastante superiores a eso (en teoría se han marcado un techo de 1.800 euros), seguramente sea incluso más cara.

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