Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – El emulador de PS3, RPCS3, acelera hasta un 25% en GPUs NVIDIA tras solucionar un bug

El emulador RPCS3, uno de los proyectos más avanzados y respetados en el ámbito de la emulación de PlayStation 3, acaba de anunciar una excelente noticia para los usuarios con gráficas de NVIDIA.

Según el equipo de desarrollo a través de su cuenta en la red social X, un contribuidor del proyecto ha encontrado una solución para un bug presente en los drivers de NVIDIA, un problema que llevaba tiempo afectando al rendimiento del emulador y que, hasta ahora, no había recibido una solución oficial por parte de la compañía a pesar de los diferentes intentos por parte del equipo que se encuentra detrás de este proyecto.

Las gráficas RTX y GTX de NVIDIA se benefician del nuevo parche de RPCS3 que esquiva un problema de rendimiento

En pruebas realizadas por el equipo, un PC con el procesador Intel Core i9‑13900K y una gráfica GeForce RTX 3080 experimentó un incremento de alrededor del 20% en la tasa de fotogramas. También realizaron una prueba en un Ryzen 7 9800X3D combinado con una RTX 5090 donde se observaron mejoras de hasta un 25%, demostrando que el problema afectaba tanto a la generación actual de gráficas de NVIDIA, RTX 50, como a generaciones anteriores.

El equipo de RPCS3 también probó el workaround en un portátil con un Core i7‑7700HQ y una GTX 1060, donde títulos como Saints Row IV mejoraron el rendimiento en un 20%, mientras que Saints Row: The Third mejoró alrededor de un 10%. El resultado confirma que el fallo afectaba a varias generaciones de controladores incluyendo la serie GTX y no exclusivamente a RTX.

RPCS3
@rpcs3
More RPCS3 performance on NVIDIA GPUs!

Yahfz found a workaround for an @NVIDIA driver bug that was bottlenecking performance.

In this boat test scenario:
13900K + RTX 3080: +20% FPS
9800X3D + RTX 5090: +25% FPS

AMD GPU drivers do not have this bug, thus seeing no change. https://t.co/BRad9Ayesf

16 de septiembre, 2026 • 21:15

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Aun así, los desarrolladores advierten que no se debe esperar una mejora fija del 20–25% en todos los juegos. La mejora de rendimiento depende del título, la escena renderizada y el hardware. Algunos juegos podrían mostrar ligeras mejoras, mientras que otros podrían beneficiarse de forma más pronunciada. Lo que sí parece claro es que la corrección del problema abre la puerta a una experiencia más consistente para quienes utilizan GPUs NVIDIA.

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