Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – El CEO de Pearl Abyss lo confirma: Crimson Desert podría acabar teniendo modo multijugador

Desde el momento en el que Pearl Abyss anunció Crimson Desert, la compañía insistió mucho en su separación de su famoso MMORPG Black Desert Online alegando que estábamos ante un juego de aventuras para un solo jugador, y que aunque se ambientaba en el mismo universo que su MMO, nada tenía que ver con él. Sin embargo, y tras el éxito cosechado (no hace mucho anunciaron que habían pasado de los 6 millones de copias vendidas), parece que ahora están planteándose cambiar de estrategia y añadir un modo multijugador a Crimson Desert.

Y esto no viene de un rumor o una filtración, sino que la información viene directamente de Heo Jin-young, CEO de Pearl Abyss, la compañía responsable de Crimson Desert. Lo que sí es cierto es que no ha confirmado nada, simplemente ha dicho que están planteándose la posibilidad de añadir un modo multijugador al juego y nada más, por lo que en este momento simplemente podemos esperar al siguiente movimiento y/o anuncio al respecto.

«Soy consciente del gran interés que despierta el modo multijugador, dado que Crimson Desert se concibió inicialmente como un juego online. Es cierto que la acción y la estructura de mundo abierto ofrecen un gran potencial de expansión a largo plazo, pero, sin embargo, el multijugador no se limita solo a añadir un modo de juego, sino que es una tarea compleja que requiere revisar la estructura de los servidores, el equilibrio del juego, la estabilidad específica de cada plataforma y los sistemas operativos».- dijo Jin-young.

«Actualmente estamos realizando diversos estudios de viabilidad técnica y jugabilidad. Si bien todavía no es momento de anunciar nada definitivo, seguimos buscando maneras para que los usuarios puedan seguir disfrutando de Crimson Desert durante más tiempo, y creo que incorporar un modo multijugador a Crimson Desert podría ser algo plausible en este proceso».

Un modo multijugador en Crimson Desert podría ser una espada de doble filo

De igual manera a como el propio CEO de Pearl Abyss ha dicho, aunque inicialmente Crimson Desert fue concebido como un juego online, posiblemente una evolución de Black Desert Online, al final decidieron que sería mejor plantearlo como un título para un solo jugador, y todo el desarrollo del mismo está planteado de esta manera, para un solo jugador. Decimos que añadir un modo multijugador puede ser un arma de doble filo porque, por ejemplo, enfrentarte a un boss siendo dos o más personas significaría que, o bien adaptan dicho boss al número de enemigos, o bien el desafío del enfrentamiento terminaría convirtiéndose en un juego de niños.

También dependería mucho de cómo implementen el modo jugador. No es lo mismo abrir servidores para, digamos, 40 personas, que convertirían el mundo de Pywell en algo bastante caótico, que permitir partidas cooperativas para 2-4 jugadores, por ejemplo, para que simplemente puedas jugar con tus amigos. Esto segundo consideramos que sería algo más viable y fácil de controlar, porque no sería demasiado complicado hacer que los enemigos escalen su poder dependiendo de cuántos jugadores haya enfrentándose a ellos, por ejemplo.

Sí sería un poco más problemático otro aspecto como los asaltos a los castillos, por ejemplo, donde debemos enfrentarnos a veces a cientos de enemigos y, siendo más jugadores, terminaría siendo un desafío bastante sencillo al final.

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