Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Call of Duty se cuela en Switch 2 y la fecha podría pillarte desprevenido

CoD es una de las sagas más jugadas de la historia, sin embargo, no existe para todas las plataformas, ya que sus requisitos y adaptación impiden, muchas veces, que podamos tener cierto título en todos los dispositivos, aunque nos gustaría jugar en cualquier lado.

Uno de ellos es la Nintendo Switch 2, la cual, hasta ahora, soñaba con tener una versión de alguno de los juegos lanzados. Al menos hasta hoy, ya que parece que ya no será un sueño, y se hará realidad muy pronto, con la llegada del Call of Duty: Modern Warfare 4.

Modern Warfare 4 en Nintendo Switch 2 muy pronto

Lo más interesante de la noticia es que no estamos ante un simple rumor más, sino que ya estaría confirmado por la propia compañía. El proyecto llevaba tiempo en marcha y su desarrollo parece estar completado. Esto cambia bastante el panorama para quienes llevaban años esperando ver la saga en una consola de Nintendo, ya que durante este 2026 podremos jugarlo por fin, ya que saldrá oficialmente el 23 de octubre, antes que el GTA VI, intentando hacerse un hueco durante este año.

Y no es algo que salga de la nada. Detrás está el acuerdo entre Microsoft y Nintendo para llevar Call of Duty a sus plataformas durante los próximos años. Era una promesa ambiciosa, sobre todo teniendo en cuenta que la primera Switch nunca pudo mover entregas recientes de la franquicia sin recortes importantes. Pero con Switch 2, la historia parece distinta, por lo que podría ser el inicio de muchos más juegos de la saga.

Y es que parece que la nueva consola será lo suficientemente potente como para soportar un juego como Modern Warfare 4 sin tener que sacrificar tanto la experiencia. Está claro que no tendrá los mismos gráficos ni jugabilidad que en PS5 o Xbox Series, pero sí partidas fluidas, multijugador competitivo y una campaña completa que no se sienta “recortada”.

Gracias a tecnologías como el reescalado inteligente, permiten que el juego funcione mejor en un hardware portátil, algo fundamental para este tipo de juegos, ya que si no lo habíamos visto antes en una Switch, no era por acuerdos fallidos, sino porque la jugabilidad sería tan mala, que no es rentable sacrificar la imagen de una marca así por ello.

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