Vivimos en una época en la que, entre los juegos que cada vez son más grandes y el auge de la IA, la cantidad de memoria gráfica es uno de los aspectos que más importancia está cobrando a la hora de comprar una nueva tarjeta gráfica. Y NVIDIA es bien consciente de ello, porque al parecer está preparando una renovación de las RTX 5080 con más memoria, concretamente con 24 GB de VRAM. Y esto nos hace plantearnos, ¿por qué aumentar la memoria precisamente ahora que este componente es escaso y exageradamente caro?
En resumen
NVIDIA prepararía una RTX 5080 con 24 GB de VRAM que sustituiría a la versión actual de 16 GB.
El nuevo modelo llegaría en el primer trimestre de 2027, aunque los ensambladores aún esperan la documentación de desarrollo de NVIDIA.
Rumores recientes apuntan a un precio de partida de 3.000 dólares para esta versión con mayor capacidad de memoria.
Según las informaciones recogidas por WCCFTech, NVIDIA estaría preparando una versión de su RTX 5080 que sustituiría los 16 GB actuales de VRAM por 24 GB. Y ojo porque no sería una versión que conviviría con el modelo actual, sino que sería su reemplazo, lo que significa que dejaríamos de ver modelos de RTX 5080 con 16 GB. Eso sí, hablamos de información sin confirmación oficial de NVIDIA, por lo que tanto el lanzamiento como las características hay que tratarlos con cautela.
Una RTX 5080 con 24 GB de memoria… ¿realmente lo necesitamos?
La GeForce RTX 5080 que NVIDIA comercializa actualmente incorpora 16 GB GDDR7 y un bus de 256 bits, junto con 10.752 núcleos CUDA basados en la arquitectura Blackwell. Esa es la configuración original que sirve de referencia para valorar lo que supondría esta renovación. El cambio sería solo la capacidad de memoria, pasando de 16 a 24 GB, lo que representa un 50% más de VRAM.
Chip NVIDIA Blackwell. Fuente: NVIDIA.
Según la fuente, NVIDIA estaría preparando la llegada del nuevo modelo para el primer trimestre de 2027, aunque también menciona que los ensambladores están todavía pendientes de recibir la documentación de desarrollo para poder fabricar sus propios modelos, así que no tenemos una ficha técnica concreta por el momento.
Pero para los usuarios de PC, lo importante es entender que un 50% más de VRAM no significa un 50% más de FPS en los juegos. La VRAM almacena datos que la GPU necesita durante la ejecución de un juego, y ampliar ese espacio puede resultar útil cuando la capacidad disponible se queda corta y nada más, no equivale en absoluto a aumentar la potencia de procesamiento. Hoy por hoy, solo en juegos realmente inmensos y con texturas 4K se te pueden quedar cortos 16 GB de VRAM. Pero ya sabéis que NVIDIA está ahora mismo impulsando mucho el tema de la IA local así que… podría ser ese el principal motivo.

