PAYDAY es una de las sagas de juegos cooperativos más famosas de Steam, pero todo el éxito que tiene actualmente se centra en el segundo juego. La compañía detrás de estos títulos ha intentado desarrollar también otros juegos, Project Baxter, un nuevo juego de D&D que se presentó en 2023 del cuál han confirmado que abandonarán el desarrollo.
Las cancelaciones de videojuegos no son una novedad dentro de la industria, son muchos los proyectos que no terminan saliendo a la luz debido a que las desarrolladoras y los inversores no lo ven como algo viable. En el caso de Starbreeze conocemos que actualmente la compañía continúa ofreciendo novedades gracias a la base de jugadores que PAYDAY 2 ha logrado conseguir con el paso de los años. Este título llegó originalmente en 2013, pero a día de hoy sigue siendo un juego que mantiene una base de jugadores entre 25 y 30 mil usuarios diarios según SteamDB. La compañía continúa lanzando contenido de pago adicional, e incluso han desvelado una suscripción mensual que desbloquea una gran cantidad de estos DLC.
PAYDAY 2 (2013) sigue siendo el pilar de la compañía con más de 25.000 jugadores diarios. Crédito: Starbreeze Studios.
Pero las experiencias que han tenido con lanzamientos fuera de PAYDAY no ha resultado precisamente buena, e incluso el último juego de la saga no tuvo una buena recepción debido a la falta de contenido, el precio y otros aspectos como los DLC cosméticos de lanzamiento.
Starbreeze no quiere repetir el fracaso de «Overkill’s The Walking Dead»
Los juegos cooperativos pueden llegar en muchas formas, pero PAYDAY logró popularizar el contenido basado en atracos, convirtiéndose en un referente dentro de los videojuegos a nivel de jugabilidad. Pero Starbreeze no se ha dedicado únicamente a esta saga, también están detrás de juegos como para diversas plataformas como Brothers: A Tale of Two Sons, RAID: World War II y Overkill’s The Walking Dead. Este último juego no tuvo una acogida precisamente buena (terminó cerrando al poco tiempo), mientras que los otros dos mencionados se quedaron como títulos de nicho. Pero aun con esta trayectoria, la compañía hizo un anuncio en el año 2023 sobre un nuevo desarrollo centrado en el universo de dragones y mazmorras.
Este título tenía previsto lanzarse durante 2026, pero la última actualización que tenemos sobre el desarrollo de Project Baxter deja claro que no veremos un PAYDAY ambientado en dicho universo. Según ha confirmado Starbreeze a través de un comunicado de prensa, la compañía ha decidido abandonar el proyecto para centrarse en el crecimiento de la franquicia PAYDAY. Esto llega pocos días después de los movimientos que ha hecho la compañía para mantener esta saga con vida, como el servicio de suscripción que ofrecen para la segunda edición que permite desbloquear la mayoría de los DLC por 4,59€ al mes, en lugar de tener que pagar los más de 200€ que costaría comprarlos todos.
El rendimiento por debajo de las expectativas de PAYDAY 3 ha sido clave en la nueva estrategia de la empresa. Crédito: Starbreeze.
A su vez conocemos que la tercera parte del título continúa recibiendo actualizaciones y contenido para tratar de hacer frente al desastroso lanzamiento que tuvo, pero aun así no se acerca a los jugadores del juego anterior, sobre todo teniendo en cuenta que para desbloquear el más mínimo contenido es necesario pagar una media de 10€ por atraco (los mapas añadidos tras el lanzamiento del juego). De esta forma los recursos que la compañía estaba destinando a Project Baxter ahora se dividirán para acelerar el crecimiento de la franquicia PAYDAY.