Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – La reacción del productor de Silent Hill f a su éxito: «me ha sorprendido mucho»

Muchos de los lanzamientos de videojuegos actuales suelen tener una serie de reacciones mezcladas entre los usuarios, pero Silent Hill f ha tenido una gran acogida. Pese a ser un cambio completo en la saga, ha logrado conseguir una puntuación realmente alta en páginas como Metacritic, mientras que por parte de los usuarios las reseñas también son mayormente positivas.

Uno de los principales aspectos que puede terminar comprometiendo la continuación de una saga tiene que ver con el lanzamiento del primer título. Silent Hill es una franquicia extremadamente conocida, pero una gran parte de la comunidad no estaba convencida sobre cómo terminaría siendo la llegada de un nuevo título que cambia por completo la historia. Esto, combinado con un cambio en la jugabilidad y la implementación de una gran cantidad de puzles es uno de los principales motivos de las críticas negativas que tiene el juego, mientras que mantiene una historia digna de un juego de terror perteneciente a la saga.

Portada oficial para Europa de Silent Hill f. Fuente: Konami

Pero el éxito que ha tenido el juego en PC y consolas era algo que la compañía no esperaba por estos mismos motivos, principalmente el lanzamiento se habría centrado en un nicho de jugadores pero ha sobrepasado las expectativas del productor.

El productor de Silent Hill f habla sobre el éxito del juego y el futuro de la franquicia

A la hora de adaptar una saga única como Silent Hill a la época actual muchas veces las desarrolladoras suelen cometer fallos cayendo en la implementación de mecánicas o novedades que los fans originales no ven bien. Pero en el caso del nuevo título, han logrado mantener la esencia original pero con un acercamiento distinto que se aleja de los juegos originales. Este es el principal motivo por el que Motoi Okamoto, productor de Silent Hill F, indicó durante una entrevista en el Tokyo Game Show con el medio IGN Japón que no imaginaba una nota tan alta por parte de los jugadores y de Metacritic:

«Estoy agradecido de que haya recibido una puntuación más alta de lo que esperaba. Creo que lo entenderás si lo juegas, pero como es un juego con muchos retos, pensé que podría haber pros y contras, pero ha tenido muy buena acogida y tiene una puntuación Metascore de 86, la misma que la del remake de Silent Hill 2. Bueno, la verdad es que me ha sorprendido mucho.»

Pero esto no significa que la franquicia continuará utilizando la misma fórmula para los próximos lanzamientos ya que según ha indicado Motoi, quieren buscar la forma de explorar distintos aspectos a la hora de diseñar tanto los juegos como la historia. A través de un post en su cuenta de Twitter(X) ha aclarado que esto hace referencia a que los nuevos juegos de Silent Hill no tendrán el mismo gameplay que f, mientras que ha destacado que el punto más importante de esta saga está en la historia.

岡本基
@obakemogura
インタビューで答えているとおり、今後のサイレントヒルが全てfのようなゲーム性になる訳ではなく、1作ごとに異なる味付けのゲーム性を楽しんでいただけるように、常にいい意味で挑戦的なシリーズでありたいと考えています。 https://t.co/URMfUznSxX
28 de septiembre, 2025 • 11:21

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Esto demuestra que el productor del juego tiene grandes planes para la saga, por lo que solo nos queda esperar para conocer cuáles serán las novedades que traerán los próximos lanzamientos.

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