Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – El nuevo Resident Evil funciona tan bien en Switch 2 que ha sorprendido a Capcom

Con cada nuevo gran lanzamiento que preparan las desarrolladoras más reconocidas de la industria son muchos los usuarios que se preocupan por cuál será el rendimiento que tendrá el juego en cuestión. Es por ello que muchas veces hay compañías que son realmente precavidas al hablar de este tema, pero CAPCOM parece tener claro que con Resident Evil Requiem, esto no será un problema.

Durante las presentaciones de los eventos más grandes de videojuegos que han tenido lugar en los últimos meses hemos visto las ganas que tienen muchos usuarios de que llegue el día en el cual se lanzan algunos de los títulos que más impacto han tenido en estos eventos. Algunos como Resident Evil Requiem llevan dando que hablar desde que vimos su primer teaser, pero ahora conociendo la fecha confirmada de su llegada hay quienes no pueden esperar para conocer más detalles sobre el juego. Este nuevo título de la saga que llegará el día 27 de septiembre de 2026 ya está creando grandes expectativas entre los jugadores, no solo por los gráficos y la historia que tiene, sino también por las declaraciones de la compañía detrás de su desarrollo.

Arte promocional clave de Resident Evil Requiem. Fuente: Comunicado de prensa oficial de Capcom.

Y es que durante el TGS hemos visto cómo CAPCOM ha vuelto a presentar este título, pero ahora también conocemos que incluso algunos de los grandes cargos de la marca están sorprendidos por el rendimiento que ofrece el juego en consolas de menor potencia como la Nintendo Switch 2 mientras mantiene una calidad visual realmente alta.

Resident Evil Requiem, apunta a ser el gran lanzamiento de CAPCOM que evitará críticas por la optimización

Muchos de los videojuegos que hemos visto triunfar en los últimos años durante su llegada al mercado también han presentado unos problemas de optimización bastante grandes. Uno de los que ha desarrollado precisamente la marca detrás del nuevo Resident Evil es Monster Hunter: Wilds, un juego que tras 7 meses en el mercado todavía no ha solucionado estos errores en la plataforma de PC. Pero la compañía esta vez tienen una gran confianza con otra de sus sagas más famosas, ya que el director del juego, Koshi Nakanishi, indicó en una entrevista publicada por el medio japonés Famitsu que están incluso sorprendidos con el rendimiento del juego en la nueva consola de Nintendo:

«Para empezar, este juego está diseñado para ser bastante escalable. Lo hemos creado ajustando varias opciones para que sea compatible con una amplia gama de especificaciones, desde las más altas hasta las relativamente bajas, por lo que Switch 2 se puede optimizar para adaptarse a las especificaciones con bastante fluidez. No hemos intentado forzar la ralentización de algo diseñado para un rendimiento de alta gama, sino que hemos asumido de antemano una variedad de condiciones de especificaciones. Incluso nosotros nos sorprendimos cuando lo vimos por primera vez, por lo bien que funcionaba. Creo que fue gracias al arduo trabajo del equipo del motor que funcionó tan bien.»

El tráiler de debut de Resident Evil: Requiem se presentó en el Opening Night Live 2025. Fuente: Capcom / Canal Oficial de YouTube.

Siendo el principal aspecto que muchos usuarios tienen en cuenta a la hora de comprar un juego y conociendo que Resident Evil es una saga con un gran éxito en todas las regiones, el objetivo de lograr que Requiem funcione bien en todas las plataformas es algo bastante obvio. Aun así nos faltará ver cómo se ejecutará en PC ya que como bien sabemos muchos de los lanzamientos suelen tener problemas en esta plataforma debido a la gran variedad de hardware que existe y que puede evitar una optimización tan grande como sucede con las consolas.

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