NVIDIA RTX Spark nos presenta novedades menos de dos semanas después de su lanzamiento. Llegan nuevos modelos de IA, herramientas para usar agentes personales y opciones para crear contenido directamente desde el portátil, entre otras cosas.
También hay novedades para los jugadores, con mejoras gráficas y nuevas tecnologías para disfrutar de los juegos con más calidad y fluidez. Te contamos qué cambia y qué podrás hacer con estas actualizaciones, aunque es solo el principio, ya que esperamos más en los próximos meses.
Novedades de NVIDIA RTX Spark
NVIDIA sigue ampliando las posibilidades de RTX Spark y, aunque lleva menos de dos semanas en el mercado, ya tenemos unas cuantas novedades interesantes. Hay cambios para quienes trabajan con IA, nuevas opciones para crear imágenes y mejoras para los que también quieren jugar con su portátil.
Estas son las novedades más importantes:
Más control sobre los recursos del PC: NVIDIA App estrena Resource Management, una función que permite repartir los recursos de la GPU entre el programa que estamos usando y los agentes de IA que trabajan en segundo plano. Así, podemos dar prioridad a lo que tenemos abierto o dejar más recursos a un agente para que avance con su tarea.
Nuevos modelos de IA: llegan los modelos LFM3 de Liquid, que pueden trabajar con texto, imágenes y audio. También tenemos NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe, una herramienta compatible con 40 idiomas que permite transcribir conversaciones, reconocer quién habla, traducir y hacer preguntas sobre una grabación. Además, incluye herramientas para adaptar el modelo a distintos usos.
Crear y editar imágenes sin salir del portátil: con FLUX 3 Image Klein podemos generar imágenes y editarlas directamente en el equipo. Si queremos ir un paso más allá, también es posible personalizar el modelo para adaptarlo a un proyecto concreto con las herramientas de NVIDIA NeMo AutoModel.
FLUX 3 Image Klein
Más novedades con Adobe: NVIDIA y Adobe preparan nuevas funciones creativas para Adobe MAX, que se celebra del 10 al 12 de noviembre en Miami. Allí se podrá crear un personaje en un portátil RTX Spark y darle vida con agentes de IA y programas como ComfyUI, Premiere y Photoshop.
Mejoras para los juegos: Phantom Blade Zero llega con trazado de rayos y DLSS 4.5, con mejoras en la iluminación, los reflejos y las sombras. Además, Dynamic Multi Frame Generation permite generar hasta seis veces más fotogramas para conseguir una experiencia más fluida.
RTX Remix también se actualiza: la versión 1.6 añade DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering, generación de fotogramas de hasta 6x y compatibilidad con RTX Spark. También permite trabajar con agentes de IA e incorpora compatibilidad con Minecraft.
Como vemos, hay novedades bastante variadas y no todo se queda en la inteligencia artificial. NVIDIA quiere que podamos hacer más cosas desde un mismo portátil, desde crear nuestras propias imágenes hasta trabajar con modelos de IA o disfrutar de juegos con mejores gráficos. Eso sí, como decíamos, esto es el principio, ya que veremos muchos más cambios con el paso del tiempo, haciendo un sistema más maduro y corrigiendo todos los posibles errores del lanzamiento de estas nuevas funciones.
Preguntas frecuentes sobre NVIDIA RTX Spark
¿Qué es NVIDIA RTX Spark?
¿Qué es DLSS y para qué sirve DLSS 4.5?
¿Qué es RTX Remix y para qué se utiliza?
¿Qué son los agentes de IA que menciona NVIDIA para RTX Spark?

