Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Microsoft tendría un as bajo la manga para Project Helix: lanzar The Elder Scrolls VI en 2028

Project Helix será el nombre de la próxima generación de consolas de Microsoft, y aunque todavía no se sabe cuándo saldrá, una de las apuestas principales de la empresa para que muchos la compren podría ser lanzar The Elder Scrolls VI poco después.

Este juego podría ser exclusivo de la consola, y para poder disfrutar de él deberíamos hacernos con una de esas consolas, lo que supondría que muchos de los que dudasen sobre cuál elegir, finalmente se decidiesen por la de Microsoft.

The Elder Scrolls VI en 2028 para la Project Helix

Si finalmente The Elder Scrolls VI llega en 2028, podría hacerlo justo a tiempo para acompañar el lanzamiento de Project Helix. Todavía queda bastante para esa fecha y no hay nada confirmado, pero sería una buena noticia para Microsoft, que tendría uno de los juegos más esperados de los últimos años para atraer compradores a su nueva consola.

Y motivos no le faltan. Han pasado ya muchos años desde el lanzamiento de Skyrim y todavía no hemos visto una nueva entrega principal de la saga. Bethesda anunció The Elder Scrolls VI en 2018, pero desde entonces apenas hemos tenido novedades sobre el juego. Por eso, pensar que podría estar listo para finales de 2028 sigue siendo algo que hay que coger con pinzas.

Para Microsoft The Elder Scrolls VI, eso sí, sería una jugada interesante. Si el juego llega en exclusiva a Project Helix, más de uno podría plantearse comprar la consola en lugar de una PlayStation. Al final, cuando llevas tantos años esperando un juego, tener que elegir una plataforma para poder jugarlo puede acabar pesando bastante en la decisión.

Concepto del diseño de Project Helix. Fuente: HardZone con Nano Banana 2.

La nueva etapa de Xbox con Asha Sharma al frente también parece apostar de nuevo por los exclusivos de consola, como ocurre con Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution, dos juegos que llegarán el próximo año, algo que Microsoft había dejado de lado, y de lo que ya no estábamos acostumbrados.

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