Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – ASUS ProArt P16 H7607, análisis: NVIDIA RTX Spark llega a Windows para cambiar las reglas del juego

Llevamos muchos años viendo cómo los fabricantes intentan conseguir portátiles cada vez más potentes, ligeros y con mayor autonomía. Sin embargo, casi siempre se ha seguido la misma fórmula: un procesador Intel o AMD acompañado de una tarjeta gráfica dedicada, más o menos memoria RAM y una batería lo suficientemente grande como para aguantar varias horas lejos del enchufe. NVIDIA quiere cambiar esto por completo con RTX Spark, una nueva plataforma que combina una CPU ARM de 20 núcleos con una GPU Blackwell y memoria unificada. Y uno de los primeros equipos que podemos probar con esta tecnología es el ASUS ProArt P16 H7607.

En resumen

El ASUS ProArt P16 H7607 integra el nuevo chip NVIDIA N1X, con CPU ARM de 20 núcleos y GPU Blackwell, dentro de la plataforma RTX Spark.
El portátil incorpora 64 GB de memoria LPDDR5X unificada entre CPU y GPU, una pantalla OLED de 16 pulgadas y una batería de 99,9 Wh.
En las pruebas, el NVIDIA N1X ejecuta modelos de lenguaje de hasta 32B parámetros, mueve Cyberpunk 2077 y ofrece unas 12 horas reproduciendo vídeo en 4K y hasta una hora y media en gaming con Ray Tracing.

El pasado 8 de octubre estuvimos en San Francisco, donde NVIDIA nos invitó a conocer RTX Spark y los primeros ordenadores que llegarán al mercado con esta tecnología. Durante el evento pudimos ver equipos de fabricantes como Dell, Microsoft, Lenovo y ASUS, además de numerosas demostraciones de inteligencia artificial, aplicaciones profesionales y videojuegos funcionando sobre esta nueva arquitectura.

La propuesta es bastante más ambiciosa de lo que puede parecer inicialmente. NVIDIA no ha diseñado simplemente un procesador para competir con Intel, AMD o Qualcomm, sino que ha aprovechado su experiencia en tarjetas gráficas y aceleración de inteligencia artificial para crear un chip que reúne prácticamente todos los componentes principales de un ordenador.

El resultado es una plataforma que utiliza una CPU Grace basada en ARM, una GPU con arquitectura Blackwell y una memoria compartida a la que pueden acceder ambos componentes. Todo ello manteniendo tecnologías que conocemos perfectamente de las tarjetas gráficas GeForce RTX, como CUDA, DLSS, los Tensor Cores y el trazado de rayos.

Esta última parte es especialmente interesante. Hasta ahora, si queríamos trabajar con modelos de inteligencia artificial de gran tamaño en un portátil, estábamos bastante limitados por la memoria de la tarjeta gráfica. Incluso teniendo 64 GB de RAM, una GPU con 8 o 12 GB de VRAM seguía siendo un problema para ejecutar determinados modelos de forma eficiente.

Con RTX Spark, NVIDIA quiere acabar con esa separación. La memoria unificada permite que la CPU y la GPU compartan un mismo espacio, de manera que podemos aprovechar mucha más capacidad para trabajar con modelos de lenguaje, generar imágenes, editar vídeo o manejar escenas 3D complejas.

Por supuesto, también hay incógnitas. La arquitectura ARM todavía tiene algunas limitaciones de compatibilidad en Windows, especialmente con determinados juegos, aplicaciones antiguas y programas que necesitan controladores específicos. Microsoft ha trabajado en mejorar la emulación mediante Prism, pero tendremos que comprobar hasta qué punto podemos utilizar este equipo como sustituto de un portátil tradicional.

Y precisamente eso es lo que queremos averiguar con este análisis. El ASUS ProArt P16 H7607 llega con una configuración encabezada por el NVIDIA N1X, 64 GB de memoria LPDDR5X y una pantalla OLED de 16 pulgadas. Esto nos deja un equipo preparado para creación de contenido, desarrollo e inteligencia artificial, pero que también promete defenderse en videojuegos gracias a su GPU Blackwell.

Vista frontal del ASUS ProArt P16 H7607, donde se aprecia la disposición del teclado y el tamaño de la pantalla de 16 pulgadas. Foto: HardZone.es

Vamos a conocerlo en detalle.

Portátil Asus ProArt P16 OLED 16″ N1X 64GB 1TB SSD Blackwell RTX Windows 11 Home

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Características y especificaciones técnicas

El ASUS ProArt P16 H7607 pertenece a la familia de portátiles profesionales de ASUS, una gama que tradicionalmente ha estado orientada a diseñadores, fotógrafos, editores de vídeo y otros usuarios que necesitan un ordenador potente sin renunciar a la movilidad. La principal novedad de esta generación está en su interior. En lugar de recurrir a una combinación convencional de procesador y gráfica dedicada, ASUS ha apostado por NVIDIA RTX Spark, una plataforma que integra CPU, GPU, controladores de memoria y otros componentes dentro de un mismo SoC.

Estas son las características técnicas de la configuración que tenemos para analizar.

CaracterísticaDetalle

ModeloASUS ProArt P16 H7607

ProcesadorNVIDIA N1X (Grace ARM, 20 núcleos)

ArquitecturaNVIDIA RTX Spark

Tarjeta gráficaNVIDIA Blackwell integrada

Núcleos CUDA6.144

Tensor Cores5ª generación

RT Cores4ª generación

Memoria RAM64 GB LPDDR5X unificada

Ampliación de RAMNo, memoria soldada

AlmacenamientoSSD de 1 TB PCIe 4.0

Pantalla16 pulgadas ASUS Lumina Pro OLED

Resolución2.8K (también llamado «3K»)

Frecuencia de actualización120 Hz

Conectividad inalámbricaWi-Fi 7

Puertos USB1 × USB 3.2 tipo A y 3 × USB4 tipo C

Batería99,9 Wh, 4 celdas

CargaUSB Power Delivery de 45 a 140 W

Sistema operativoWindows 11 Pro ARM

 

NVIDIA N1X: una CPU ARM y una GPU Blackwell en el mismo chip

El componente más importante de este portátil es, sin duda, su procesador NVIDIA N1X. Aunque estamos acostumbrados a hablar de NVIDIA como fabricante de tarjetas gráficas, en esta ocasión la compañía ha desarrollado una plataforma completa para ordenadores Windows, utilizando una arquitectura que hasta ahora asociábamos principalmente a sus soluciones profesionales y centros de datos.

La CPU utiliza tecnología Grace y cuenta con 20 núcleos ARM, distribuidos en dos clústeres. NVIDIA ha desarrollado esta parte del chip en colaboración con MediaTek, integrando también 16 MB de caché L3 y una NPU dedicada a determinadas tareas de inteligencia artificial.

Pero lo que realmente diferencia al N1X de otros procesadores ARM para Windows es su apartado gráfico. En su configuración de mayor rendimiento, el chip incorpora 6.144 núcleos CUDA basados en Blackwell, la misma arquitectura que NVIDIA utiliza en sus tarjetas gráficas GeForce RTX de última generación.

También dispone de Tensor Cores de quinta generación para acelerar operaciones de inteligencia artificial y RT Cores de cuarta generación para trabajar con trazado de rayos. Según NVIDIA, estos últimos duplican la tasa de intersección entre rayos y triángulos respecto a la generación anterior.

Esto significa que, aunque no tenemos una tarjeta gráfica dedicada como tal, sí disponemos de buena parte de las tecnologías que encontramos en una GeForce RTX convencional.

El chip es compatible con CUDA, TensorRT, DLSS, NVIDIA Reflex y las tecnologías de ray tracing de la compañía. Por tanto, no estamos ante una gráfica integrada convencional, aunque eso tampoco significa que vaya a ofrecer necesariamente el mismo rendimiento que una RTX dedicada de gama alta. La diferencia tendremos que buscarla en las pruebas, especialmente al ejecutar juegos exigentes, utilizar trazado de rayos y trabajar con aplicaciones profesionales que aprovechen la aceleración por GPU.

Otro componente importante es el motor de vídeo Blackwell, que incorpora aceleración por hardware para codificación y decodificación de vídeo 4:2:2, soporte para AV1 UHQ y mejoras en la decodificación H.264. Para un portátil orientado a creadores de contenido, estas capacidades pueden resultar especialmente útiles al editar grabaciones de cámaras profesionales, trabajar con archivos de alta resolución o exportar proyectos de vídeo.

 

64 GB de memoria unificada: una de sus grandes ventajas

Si hay una característica que merece especial atención en este ASUS ProArt P16, es su memoria. Nuestra unidad cuenta con 64 GB de LPDDR5X, una cantidad bastante generosa para un portátil, pero lo verdaderamente llamativo no es su capacidad, sino cómo está organizada.

En un ordenador convencional con gráfica dedicada tenemos dos espacios de memoria diferentes. Por un lado está la RAM del sistema, que utiliza principalmente el procesador, y por otro la VRAM de la tarjeta gráfica. Esto supone una limitación importante cuando trabajamos con aplicaciones que necesitan grandes cantidades de memoria gráfica. Podemos tener 64 GB de RAM instalados, pero si nuestra tarjeta gráfica dispone únicamente de 8 GB de VRAM, determinados modelos de inteligencia artificial no podrán ejecutarse íntegramente en la GPU.

RTX Spark utiliza un planteamiento diferente. La CPU Grace y la GPU Blackwell comparten memoria, eliminando la necesidad de mantener dos espacios físicos separados para sus datos. Además, NVIDIA utiliza una interconexión NVLink Chip-to-Chip con un ancho de banda bidireccional coherente de 600 GB/s para comunicar los bloques principales del SoC.

La plataforma admite configuraciones de hasta 128 GB de memoria LPDDR5X, con velocidades de hasta 9.400 MT/s y un ancho de banda máximo anunciado de 300 GB/s. Nuestro ASUS se queda en 64 GB, pero sigue siendo una capacidad muy interesante para trabajar con modelos de lenguaje que superan ampliamente la memoria disponible en las tarjetas gráficas de muchos portátiles.

Eso sí, hay que tener en cuenta que la memoria es compartida. Windows, las aplicaciones, la CPU y la GPU utilizan el mismo conjunto de memoria, por lo que no tendremos los 64 GB íntegramente disponibles para cargar modelos de inteligencia artificial.

También debemos recordar que la memoria está soldada, de manera que no podremos ampliarla posteriormente.

 

Una pantalla OLED pensada para trabajar con imagen y vídeo

ASUS lleva varias generaciones prestando especial atención a las pantallas de sus portátiles ProArt, y este modelo mantiene esa orientación profesional. El ProArt P16 H7607 incorpora un panel ASUS Lumina Pro OLED de 16 pulgadas, con una resolución de WQ+ (2880 x 1800). Durante la presentación de RTX Spark, ASUS también destacó las capacidades de esta familia de pantallas, incluyendo una frecuencia de actualización de hasta 120 Hz con VRR, un brillo máximo anunciado de hasta 1.600 nits y una precisión de color Delta E inferior a 1. Estas son características especialmente importantes para fotografía, edición de vídeo y diseño, donde la fidelidad de los colores resulta mucho más importante que en un portátil destinado únicamente a tareas de ofimática.

La tecnología OLED también tiene sus ventajas a la hora de trabajar con contenido HDR, gracias a la capacidad de apagar individualmente los píxeles y conseguir negros prácticamente absolutos. Por otra parte, la frecuencia de 120 Hz permite disfrutar de una mayor fluidez al movernos por Windows, trabajar con aplicaciones compatibles y, por supuesto, jugar. ASUS también ha incorporado un tratamiento antirreflejos, algo que agradecemos especialmente en equipos que vamos a utilizar fuera de casa o en entornos donde no siempre podemos controlar la iluminación.

 

Almacenamiento, conectividad y batería

El resto de las especificaciones acompañan bastante bien al planteamiento del equipo. En almacenamiento tenemos un SSD de 1 TB con interfaz PCIe 4.0, una capacidad razonable para instalar Windows, aplicaciones profesionales, juegos y mantener varios proyectos de trabajo. Sin embargo, cuando empezamos a utilizar modelos de inteligencia artificial locales, el espacio puede desaparecer bastante rápido. Algunos modelos ocupan varias decenas de gigabytes, por lo que tendremos que tenerlo en cuenta si pensamos utilizar el portátil principalmente para este tipo de tareas.

En cuanto a las conexiones, ASUS incluye un puerto USB 3.2 tipo A y tres puertos USB4 tipo C. Estos últimos permiten aprovechar conexiones de alta velocidad, algo especialmente útil para unidades SSD externas y otros periféricos profesionales. La conectividad inalámbrica corre a cargo de Wi-Fi 7, que también forma parte de las capacidades de la nueva plataforma de NVIDIA.

Otro apartado digno de mención es la batería. El ProArt P16 H7607 incorpora una unidad de cuatro celdas con 99,9 Wh de capacidad, una cifra muy próxima al límite habitual de 100 Wh establecido para transportar baterías de ion-litio en el equipaje de mano de los aviones.

NVIDIA ha insistido durante la presentación de RTX Spark en que sus nuevos equipos pueden mantener un rendimiento muy parecido tanto conectados a la corriente como funcionando con batería. Es una promesa importante, especialmente si tenemos en cuenta que muchos portátiles con gráficas dedicadas reducen considerablemente su rendimiento cuando desconectamos el cargador.

En cuanto a la alimentación, la información de configuración indica compatibilidad con USB Power Delivery entre 45 y 140 W, recomendando utilizar una fuente de 140 W o superior.

 

Windows 11 Pro ARM y el reto de la compatibilidad

Terminamos este repaso por las especificaciones con otro de los aspectos más importantes del equipo: el sistema operativo. Nuestro ASUS ProArt P16 H7607 viene con Windows 11 Pro ARM, una versión de Windows preparada para funcionar sobre procesadores con esta arquitectura. A simple vista, la experiencia es la misma que encontramos en cualquier otro ordenador con Windows 11. Tenemos nuestro escritorio, el explorador de archivos, las aplicaciones habituales y acceso al ecosistema de software de Microsoft. La diferencia está en cómo se ejecutan los programas.

Las aplicaciones desarrolladas específicamente para ARM pueden aprovechar directamente la arquitectura del procesador, mientras que muchas de las aplicaciones tradicionales de Windows necesitan utilizar Prism, la tecnología de emulación de Microsoft. NVIDIA y Microsoft han trabajado conjuntamente para mejorar esta compatibilidad, incluyendo soporte para instrucciones AVX y AVX2, optimizaciones específicas para RTX Spark y mejoras destinadas a ejecutar videojuegos y aplicaciones gráficas exigentes.

También se han realizado avances relacionados con los sistemas antitrampas utilizados en juegos multijugador, aunque eso no significa que todos los títulos sean compatibles desde el primer día. Este es uno de los apartados que más tendremos que vigilar durante el análisis. El rendimiento de un ordenador no sirve de mucho si después no podemos ejecutar las aplicaciones que necesitamos para trabajar.

Por suerte, NVIDIA también ha preparado un ecosistema de herramientas de inteligencia artificial para esta plataforma, con soporte para tecnologías como CUDA, TensorRT, Windows ML y diferentes aplicaciones destinadas a ejecutar modelos de lenguaje de forma local.

La compañía también ha anunciado compatibilidad con herramientas de desarrollo y generación de contenido como Ollama, LM Studio, llama.cpp y ComfyUI, entre otras. Todo esto convierte al ProArt P16 en un equipo especialmente interesante para quienes trabajan con inteligencia artificial, programación y creación de contenido. Ahora bien, todavía tenemos que comprobar cómo se traduce todo esto en el uso diario. Porque una cosa son las especificaciones y las demostraciones preparadas por NVIDIA, y otra muy distinta es instalar nuestros programas habituales, ejecutar nuestros juegos y utilizar el portátil durante varias horas seguidas.

 

Análisis externo

El ASUS ProArt P16 llega en una caja negra de líneas sencillas, con el logotipo ProArt en el centro de la tapa y la marca ASUS en uno de los laterales. La presentación encaja con el enfoque del equipo: discreta, sin fotografías del portátil ni una larga lista de características ocupando toda la superficie. Dependiendo del modelo, podemos encontrar también una caja más grande, dentro de la cual tendremos la que os enseñamos a continuación, junto con su transformador, una funda, y algunos accesorios como, por ejemplo, un ratón.

Vista frontal de la caja original del ASUS ProArt P16 H7607, que presenta un acabado minimalista en color negro. Foto: HardZone.es

Una vez fuera de la caja, encontramos un diseño que mantiene esa misma idea. El acabado oscuro se extiende por la tapa, los laterales y la zona del teclado, con unas esquinas ligeramente redondeadas. El logotipo ProArt es el principal elemento decorativo de la cubierta y cambia de contraste según incide la luz.

El ASUS ProArt P16 H7607 presenta un acabado en tono oscuro con el logotipo de la gama en la parte central de la tapa. Foto: HardZone.es

Nuestra unidad lleva una pegatina de presentación bastante grande sobre la tapa, donde ASUS destaca la plataforma RTX Spark, la pantalla OLED y sus funciones de inteligencia artificial. Es un adhesivo pensado para retirarse antes de utilizar el equipo, como indica la propia etiqueta. Conviene también distinguir esas referencias comerciales de nuestra configuración: que se anuncien hasta 128 GB de memoria no significa que esta unidad los incorpore; la que hemos probado dispone de 64 GB.

Con 354,1 mm de ancho, 243 mm de fondo y un grosor de entre 12,9 y 15,9 mm, el ProArt P16 tiene un perfil bastante fino para tratarse de un portátil de 16 pulgadas. Su peso declarado es de 1,77 kg. Sigue siendo un equipo que necesita espacio en la mochila y sobre la mesa, pero sus dimensiones permiten plantearse llevarlo habitualmente de un sitio a otro.

Vista frontal del ASUS ProArt P16 H7607 con la tapa entreabierta, mostrando el panel táctil y la disposición del teclado. Foto: HardZone.es
 

Conectividad

Al mirar los laterales, nos encontramos con una selección de conexiones bastante práctica para un equipo destinado a trabajar con contenido. ASUS reparte los puertos entre ambos lados y conserva tanto USB-A como HDMI y un lector de tarjetas de tamaño completo.

En el lateral izquierdo tenemos la salida HDMI, dos conectores USB-C identificados con una velocidad de 40 Gbps y la toma combinada de 3,5 mm para auriculares y micrófono. Según las especificaciones del modelo, los USB-C son USB4 y admiten salida de imagen y alimentación. La presencia de dos de estos conectores en el mismo lado permite conectar varios dispositivos sin concentrarlo todo en un único puerto. Aun así, los tres USB-C del equipo están bastante próximos a la zona posterior de los laterales, un detalle que ayuda a dejar más despejado el espacio situado junto al reposamanos.

Detalle de los puertos laterales del ASUS ProArt P16 H7607, que incluye una salida de vídeo HDMI, dos conectores USB-C y una toma de audio tipo jack. Foto: HardZone.es

En el lateral derecho encontramos el lector SD, un USB-A marcado como 10 Gbps y un tercer USB-C de 40 Gbps. El USB-A nos viene bien para seguir utilizando periféricos y unidades externas sin adaptador, mientras que el lector permite introducir directamente una tarjeta de cámara.

Detalle de la conectividad lateral en el ASUS ProArt P16 H7607, incluyendo el lector de tarjetas y puertos de alta velocidad. Foto: HardZone.es

ASUS deja claro que su modelo cubre todas las necesidades básicas en cuanto a conexión: tenemos conexiones para una pantalla externa, almacenamiento, tarjetas y periféricos sin recurrir necesariamente a una base. Eso sí, no encontramos un puerto Ethernet, de modo que, si necesitamos una conexión de red por cable, tendremos que utilizar un adaptador.

 

Base y ventilación

Al darle la vuelta al portátil, lo primero que llama la atención es la amplia superficie perforada de la base. Ocupa buena parte de la mitad posterior y se acompaña de varias filas de aberturas alargadas. Es una zona que conviene mantener despejada durante el uso, especialmente cuando ejecutamos juegos, renders o cargas de inteligencia artificial.

La parte inferior del ASUS ProArt P16 H7607 muestra una amplia zona de perforaciones para la refrigeración y las etiquetas de certificación del fabricante. Foto: HardZone.es

También vemos dos apoyos de goma largos, uno próximo al borde posterior y otro al delantero. Además de servir de apoyo, dejan una pequeña separación entre la cubierta inferior y la superficie de la mesa. La cubierta inferior está fijada mediante varios tornillos visibles. La memoria RAM está soldada, pero ASUS especifica dos ranuras M.2 2280 para almacenamiento, incluyendo las ocupadas.

Vista cercana de uno de los tornillos Torx y la pata de goma en la base del chasis del ASUS ProArt P16 H7607. Foto: HardZone.es
 

Teclado y touchpad

Al abrirlo, nos encontramos con un teclado centrado, flanqueado por dos grandes zonas perforadas. ASUS prescinde del bloque numérico, por lo que el espacio disponible se reparte entre el teclado y esas rejillas laterales. Nuestra unidad de pruebas monta una distribución estadounidense, con tecla Intro horizontal y sin Ñ dedicada. Es un detalle que debemos tener presente al mirar las fotografías y que conviene comprobar al elegir la configuración comercial que vayamos a comprar.

Vista superior del área de trabajo del ASUS ProArt P16 H7607, donde se aprecia la disposición de las teclas, las rejillas de altavoces laterales y el amplio panel táctil central. Foto: HardZone.es

Las teclas son de tipo isla, con las leyendas principales en blanco y una fila superior que combina las funciones F1–F12 con accesos de volumen, brillo, pantalla y otras opciones del equipo. Las flechas quedan agrupadas en la esquina inferior derecha; las de arriba y abajo tienen menor altura que las laterales. El botón de encendido está separado del teclado, sobre su esquina superior derecha. Nos parece una ubicación acertada para distinguirlo de las teclas que utilizamos al escribir.

Vista cercana del botón de encendido circular integrado en el chasis del ASUS ProArt P16 H7607, junto a las teclas de función y acceso directo. Foto: HardZone.es

El teclado incorpora retroiluminación, visible tanto en las leyendas como alrededor de las teclas. En las fotografías adquiere un tono azulado; más allá de ese aspecto, su utilidad está en facilitar la identificación de las teclas cuando trabajamos con poca luz.

Vista en detalle del teclado con iluminación blanca del ASUS ProArt P16 H7607, donde se aprecia la tipografía de las teclas y el distintivo de NVIDIA RTX SPARK. Foto: HardZone.es

Debajo tenemos un touchpad de gran tamaño, centrado respecto a la zona de escritura y que aprovecha buena parte del fondo del reposamanos. Su superficie es continua, sin botones independientes, y llega muy cerca del borde delantero. ASUS especifica un mecanismo háptico para este modelo.

 

Pantalla

La pantalla domina el conjunto una vez abierto. Los marcos laterales y el superior son estrechos, mientras que el inferior tiene algo más de altura e incorpora el logotipo ASUS. La cámara queda centrada en el borde superior. El formato 16:10 proporciona más espacio vertical que un panel panorámico 16:9, algo que aprovechamos al trabajar con documentos, código o interfaces con varias barras de herramientas. El modelo cuenta con opciones OLED de 16 pulgadas y 120 Hz, aunque debemos distinguir la variante concreta instalada de las características máximas anunciadas en la pegatina.

Vista frontal del ASUS ProArt P16 H7607 con la aplicación NVIDIA GeForce Experience ejecutándose en pantalla. Foto: HardZone.es

El ProArt P16 mantiene un diseño sobrio y una distribución bastante práctica. Sus elementos más destacados son el perfil fino, el touchpad amplio y una conectividad que conserva puertos útiles para trabajar con fotografía, vídeo y almacenamiento externo. La plataforma NVIDIA cambia lo que encontramos dentro, pero por fuera seguimos teniendo un portátil que podemos llevar a una reunión o colocar en una mesa de trabajo sin que su aspecto desentone.

 

Pruebas de rendimiento

Llegamos a una de las partes más esperadas de este ASUS ProArt P16: comprobar de qué es capaz el NVIDIA N1X cuando empezamos a exigirle. Estamos hablando de un procesador ARM de 20 núcleos acompañado de una GPU Blackwell y 64 GB de memoria unificada, una combinación bastante diferente a la que encontramos habitualmente en un portátil con Windows.

Para ponerlo a prueba hemos utilizado nuestros benchmarks habituales de procesador, gráfica y almacenamiento, pero también hemos querido dedicar bastante tiempo a la inteligencia artificial. Al fin y al cabo, es uno de los grandes argumentos de esta plataforma, y nos interesaba comprobar cómo se comporta ejecutando modelos de lenguaje y generando imágenes en local. También hemos realizado pruebas con aplicaciones de creación de contenido, como Blender y Photoshop. De esta forma podemos hacernos una idea más completa de su rendimiento, tanto en tareas convencionales como en aquellas que aprovechan especialmente la GPU.

Salvo que indiquemos lo contrario, todas las pruebas se han realizado con el portátil conectado a la corriente y la batería cargada al 100 %.

 

CPU-Z, GPU-Z y AIDA64

En una plataforma como esta, comprobar qué versión de cada herramienta estamos utilizando resulta especialmente importante. Windows en ARM puede ejecutar aplicaciones x86 y x64 mediante emulación, pero para identificar el hardware y medir su rendimiento conviene recurrir a versiones nativas siempre que estén disponibles.

Para esta tarea hemos utilizado CPU-Z 1.06 ARM64, la edición nativa para Windows en ARM. CPUID señala expresamente mejoras de compatibilidad con NVIDIA RTX Spark en esta versión. Por tanto, los resultados que presentamos a continuación corresponden a la versión nativa para ARM64.

La aplicación reconoce el N1X con diez núcleos de rendimiento Cortex-X925 y diez núcleos de eficiencia Cortex-A725, sumando veinte núcleos y veinte hilos. También identifica 64 GB de memoria y una tasa de transferencia de 9400 MT/s. La placa es una ASUS H7607BA, con BIOS Insyde H7607BA.303.

La pestaña gráfica reconoce los 6144 núcleos de la GPU y muestra 30,49 GB en su contador de memoria. Este dato no contradice por sí solo los 64 GB identificados en el equipo: en esta arquitectura unificada, las herramientas pueden consultar segmentos y presupuestos distintos. NVIDIA ya detalló en su presentación precisamente de esa diferencia entre la memoria dedicada reservada y la memoria compartida accesible desde CUDA.

Detalles técnicos de la tarjeta gráfica NVIDIA RTX Spark detectada por CPU-Z ARM64 durante las pruebas del ASUS ProArt P16 H7607. Foto: HardZone.es

En su benchmark integrado, versión 17.01.64, obtenemos 1193,7 puntos en un hilo y 16.251,5 puntos en multihilo, utilizando los veinte núcleos. La relación entre ambos resultados es de 13,6 veces.

Prueba de rendimiento CPU Single Thread y Multi Thread en el ASUS ProArt P16 H7607 utilizando la versión ARM64 de CPU-Z. Foto: HardZone.es

En GPU-Z no hemos podido conseguir un resultado válido. Aquí debemos distinguir la aplicación de sus componentes de acceso al hardware: Windows puede emular código x86 y x64 en modo usuario, pero los controladores de núcleo necesitan una versión ARM64. Esta misma limitación afecta a algunos sistemas antitrampas cuando dependen de un controlador sin adaptar. Y al intentar cargar este controlador, el PC obtuvo un pantallazo azul.

Por otro lado, AIDA64 también nos ha permitido consultar buena parte de la información del equipo. Hemos podido identificar el procesador, consultar los datos de la placa base ASUS H7607BA y ejecutar las pruebas de rendimiento de memoria.

PruebaLectura (GB/s)Escritura (GB/s)Copia (GB/s)Latencia (ns)

Memoria131,79220,10154,0514,5

Caché L12295,61754,52630,21,4

Caché L21025,71579,21204,53,3

Los resultados son especialmente interesantes por las velocidades de transferencia y las latencias que hemos obtenido. La memoria unificada es uno de los elementos más importantes de esta arquitectura, ya que tanto la CPU como la GPU pueden acceder a ella sin necesidad de disponer de dos bloques de memoria independientes.
Eso sí, hay un detalle que debemos tener presente al interpretar las cifras. AIDA64 se está ejecutando como una aplicación x64 mediante Prism, la capa de emulación de Windows ARM. Esto significa que los resultados pueden verse afectados por la propia emulación y no tienen por qué reflejar exactamente el rendimiento que obtendríamos con una herramienta nativa.

Resultados obtenidos en el test AIDA64 Cache & Memory Benchmark para el modelo H7607, mostrando velocidades de lectura, escritura y latencia. Foto: HardZone.es

Por ese motivo, preferimos tomarlos como una referencia del comportamiento de AIDA64 en este equipo, y no como una medición definitiva de las capacidades de la memoria. Lo mismo ocurre con algunos campos de caché que aparecen vacíos: no significa necesariamente que el procesador carezca de esos niveles, sino que el programa no ha conseguido identificarlos.

 

Cinebench 2026

Empezamos las pruebas de procesador con Cinebench 2026, uno de los benchmarks que más utilizamos para medir el rendimiento de la CPU. Su funcionamiento es bastante sencillo: pone al procesador a renderizar una escena tridimensional y mide cuánto trabajo consigue completar.

La prueba Single Thread utiliza un único hilo de ejecución, mientras que Multiple Threads intenta aprovechar todos los recursos disponibles. Esto nos permite comprobar tanto la potencia por hilo como la capacidad del procesador para repartir una tarea exigente entre sus distintos núcleos.

PruebaResultadoUnidad

CPU Single Thread553Puntos

CPU Multiple Threads6999Puntos

Relación MP12,66Veces

Single Thread ejecuta la carga con un único hilo. Single Core permite evaluar un núcleo aprovechando sus capacidades SMT, es decir, los hilos de hardware que puede ejecutar ese núcleo. Maxon identifica expresamente esta segunda modalidad como una prueba para núcleos compatibles con SMT. Nuestro N1X dispone de veinte núcleos y veinte hilos, sin SMT. Por ello, la prueba pertinente para medir su rendimiento individual es Single Thread.

Resultados obtenidos en el test de rendimiento Cinebench para el ASUS ProArt P16 H7607, donde se detallan las puntuaciones de CPU y GPU. Foto: HardZone.es

En nuestro caso hemos obtenido 553 puntos en Single Thread y 6999 puntos en Multiple Threads. En el caso del N1X, hay un factor clave: no todos sus núcleos son iguales. Esta CPU cuenta con diez cores Cortex-X925 de alto rendimiento y otros diez Cortex-A725, orientados a la eficiencia, con una diferencia notable en cuanto a potencia. Así, la prueba Single Thread se ejecuta normalmente en uno de los núcleos rápidos, así que su resultado no se puede multiplicar por 20 para estimar el multinúcleo.

Teniendo esto en cuenta, un escalado de 12,66 veces es un muy buen resultado. Además, es coherente con las 13,6 veces que obtuvimos en el benchmark de CPU-Z, lo que indica que el procesador mantiene bien el rendimiento cuando se cargan todos sus núcleos durante una prueba más larga.

También hemos repetido el test tirando solo de batería. Y los resultados, como promete NVIDIA, son muy muy similares, con una pérdida de en torno al 10 – 12%, y una escalada, como vemos en el MP Ratio, prácticamente idéntica.

Resultados de rendimiento multinúcleo y núcleo único registrados en Cinebench durante las pruebas técnicas del portátil ASUS ProArt P16 H7607. Foto: HardZone.es

Es una auténtica bestia este procesador. Pero vamos a seguir haciendo comprobaciones.

 

Geekbench 7

Continuamos con Geekbench 7, una prueba bastante diferente a Cinebench. En lugar de centrarse exclusivamente en el renderizado, utiliza pequeñas cargas de trabajo que representan operaciones habituales en un ordenador: compresión de archivos, compilación de código, tratamiento de fotografías, procesamiento de texto y cálculos matemáticos, entre otras. Esto resulta especialmente útil en un equipo como el ProArt P16, que no está pensado únicamente para realizar una tarea concreta.

Para nuestras pruebas hemos utilizado Geekbench 7.1.0 Pro en su versión nativa para Windows AArch64, evitando así los posibles efectos de la emulación.

PruebaPuntuación

CPU Single-Core2636

CPU Multi-Core22882

GPU OpenCL119517

GPU CUDA188245

Los resultados han sido de 2.636 puntos en mononúcleo y 22.882 puntos en multinúcleo. Si nos fijamos en las pruebas individuales, encontramos algunos resultados bastante peculiares. Por ejemplo, en Clang, que mide el rendimiento compilando código, pasamos de 14,8 Klines/s utilizando un núcleo a 165,2 Klines/s al aprovechar varios.

En Photo Library, una prueba relacionada con el tratamiento de imágenes, obtenemos 9,31 imágenes por segundo en mononúcleo y 92 imágenes por segundo en multinúcleo.

También merece la pena detenerse en Ray Tracer, que pasa de 623,1 Ksamples/s a 10,5 Msamples/s.
Lo que nos llama la atención de estos resultados es comprobar que no todas las aplicaciones aprovechan el procesador de la misma manera. Algunas consiguen repartir muy bien el trabajo, mientras que otras encuentran antes sus propios límites. Precisamente por eso nos gusta complementar Cinebench con Geekbench.

PruebaMononúcleoMultinúcleoUnidad

Clang14,8165,2Klines/s

Photo Library9,3192,0Imágenes/s

Ray Tracer0,623110,5Msamples/s

Además de las pruebas de CPU, hemos aprovechado para medir el rendimiento de la GPU utilizando dos interfaces diferentes: OpenCL y CUDA. Con OpenCL hemos conseguido 119.517 puntos, mientras que con CUDA la puntuación asciende hasta los 188.245 puntos.

PruebaOpenCL (Mpixels/s)CUDA (Mpixels/s)

Path Tracer198,6206,2

La diferencia es importante: CUDA obtiene una puntuación aproximadamente un 57,5 % superior.
Ahora bien, esto no significa que cualquier aplicación vaya a funcionar un 57,5 % más rápido simplemente por utilizar CUDA. Cada prueba tiene sus propias características y, de hecho, encontramos casos en los que las diferencias son mucho menores.

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