Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – «Temí revivir el infierno de Silent Hills”: Hideo Kojima, en referencia a la cancelación de Physint

La industria del videojuego recibió este mes una de las noticias más sorprendentes del año: Sony anunció que se olvidaba de Physint, el ambicioso proyecto de espionaje con el que Hideo Kojima planeaba regresar al género que lo convirtió en una figura legendaria.

Los malos resultados económicos de Death Stranding 2, el elevado presupuesto que se estimaba y la exclusividad, según afirmó Bloomberg hace unos días, fueron los principales detonantes de la cancelación a pesar de ser una apuesta de Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment hasta 2024.

Según afirma Kojima en una entrevista al medio The Washington Post, la decisión de cancelar el apoyo por parte de PlayStation, comunicada en una reunión privada a mediados de junio, dejó al director japonés y a su equipo en estado de shock.

Solo me quedé sorprendido. No sentí ninguna rabia ni tristeza. Estaba pensando: ¿Qué debería hacer? Es un gran problema para nosotros y no pude decírselo al personal en ese momento. Me quedé completamente en blanco cuando me lo dijeron.

La preocupación del director no era solo creativa, sino también estructural. Kojima Productions es un estudio independiente, y la cancelación de un proyecto de gran presupuesto podría tener consecuencias devastadoras para sus 200 empleados.

Un proyecto del antiguo presidente y CEO de Sony

La ruptura fue especialmente dolorosa porque Physint nació como una colaboración estrecha con PlayStation Studios. Kojima recuerda que Jim Ryan estaba entusiasmado con la idea desde el principio por eso, cuando llegó la cancelación, su reacción fue de incredulidad y deseó haber conocido la noticia mucho antes, no cuando llevaban más de dos años trabajando en el juego, juego presentado por Kojima y Hermen Hust (sucesor de Jim Ryan), anunciaron en enero de 2024.

A pesar del golpe, Kojima decidió actuar con rapidez. Reunió a los líderes de su equipo y les aseguró que el proyecto seguiría adelante, aunque fuera con otro editor. No quería repetir el trauma de tener que comunicar a actores y colaboradores que un proyecto había muerto (en referencia a Silent Hills tras su salida de Konami).

Recordemos que Silent Hills fue un proyecto de Kojima y el director Guillermo del Toro protagonizado por Norman Reedus y quien, tras la cancelación de este proyecto, acabó protagonizando las dos sagas de Death Stranding.

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