La industria del videojuego se ha levantado con una de las noticias más sorprendes de 2026, la cancelación de Physint por parte de PlayStation, el nuevo y esperado título de Hideo Kojima, y que se plantea como el sucesor de Metal Gear Solid. Kojima se ha negado a dejar morir este proyecto muy importante para él y ha encontrado el apoyo que necesita en Xbox.
PlayStation, Hideo Kojima y Xbox han dado a conocer la noticia prácticamente al mismo tiempo.
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Una actualización de PlayStation Studios:
Tras una cuidadosa consideración, hemos tomado la difícil decisión de apartarnos de la colaboración con KOJIMA PRODUCTIONS en su proyecto PHYSINT. Seguimos teniendo una gran admiración por la visión de Hideo Kojima para el juego. Nuestra relación sigue siendo sólida tras tres décadas de cooperación creativa líder en la industria y definidora de géneros, y esperamos con interés una colaboración estrecha continua con Hideo Kojima y su galardonado estudio independiente en el futuro.
Hideo Kojima, por su parte, ha dado a conocer más detalles acerca de este cambio:
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Como se confirmó anteriormente a través de nuestros canales oficiales, a mediados de junio de este año, recibimos inesperadamente una notificación de PlayStation Studios en la que nos informaban que cancelarían el proyecto PHYSINT. PHYSINT es un proyecto importante tanto para mí personalmente como para KOJIMA PRODUCTIONS.
Decididos a mantener vivo el proyecto, hemos pasado los últimos tres meses buscando incansablemente un nuevo socio. En el curso de buscar asesoramiento y llevar a cabo negociaciones con personas de muchos campos, encontramos en Xbox un socio con el que compartimos una visión común para el futuro, y hemos decidido unirnos a ellos una vez más.
Por favor, tengan la seguridad de que el desarrollo de PHYSINT, nuestro título de acción-espionaje que define el género, está en marcha y continuará avanzando.
Xbox, a través de su CEO, Asha Sharma, afirma que:
Los creadores tienen opciones sobre dónde y cómo dar vida a sus ideas. Nos sentimos honrados de que Kojima-san haya elegido Xbox para trabajar con KOJIMA PRODUCTIONS en PHYSINT. Su ambición de desafiar las convenciones refleja el tipo de creatividad que queremos apoyar en XBOX
PHYSINT fue anunciado hace dos años
En el State of Play de 2024, el propio Kojima anunció PHYSINT, en el que afirma que estaba trabajando en una nueva IP de acción y espionaje que integrará tecnología de última generación en un videojuego interactivo con calidad cinematográfica con el objetivo de eliminar las fronteras entre el cine y los videojuegos.

