Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – G-Sync vs. FreeSync: la guía definitiva para eliminar el tearing en tu monitor

El tearing es un problema visual que aparece cuando la tarjeta gráfica (GPU) y el monitor no están sincronizados correctamente. Es muy fácil de reconocer, ya que no es nada agradable a la vista, y si tu pantalla lo hace, te darás cuenta rápidamente de ello.

Sin embargo, con el paso del tiempo han salido tecnologías que evitan estos, como G-Sync y FreeSync, por lo que en el día de hoy vamos a conocer cómo funciona cada una de ellas, sus diferencias, y qué evitan exactamente, siendo muy recomendables si queremos tener una pantalla estable.

Cómo evitar el tearing de un monitor de forma sencilla

Hay varias formas de evitar este problema sin complicarse demasiado, y lo mejor es que muchas son bastante sencillas de aplicar, por lo que no necesitaremos conocimientos avanzados ni nada raro. Una de las más conocidas es activar el V-Sync desde los ajustes del juego o de la tarjeta gráfica. Básicamente, lo que hace es limitar los FPS para que coincidan con la tasa de refresco del monitor, evitando así ese efecto raro en la imagen. No es necesario entender el funcionamiento exacto, lo mejor es que lo evita sin tener que hacer nada más.

Otra opción muy interesante es usar tecnologías de sincronización adaptativa, siempre que tu monitor lo permita. Estas ajustan automáticamente la frecuencia de la pantalla a los FPS que está generando la gráfica en cada momento, lo que se traduce en una imagen mucho más fluida. Aquí es donde entran G-Sync y FreeSync, que precisamente están pensadas para solucionar este tipo de problemas.

En cuanto a cómo funcionan exactamente, tanto G-Sync como FreeSync hacen algo muy parecido, y es que sincronizan la tasa de refresco del monitor con los FPS que genera la tarjeta gráfica en tiempo real, evitando cortes en la imagen y mejorando la fluidez, lo que ya vimos de V-Sync pero de manera algo diferente.

La principal diferencia está en que G-Sync es una tecnología propietaria de NVIDIA, suele requerir hardware específico en el monitor y normalmente es algo más cara, mientras que FreeSync es el estándar abierto de AMD, más común y accesible en monitores de todo tipo. A día de hoy, ambas funcionan muy bien, por lo que no hay una “mejor” absoluta, sino que depende de la gráfica que tengas y del presupuesto. Eso sí, es importante tenerlo en cuenta antes de comprar un monitor, porque si no es compatible con una de estas tecnologías, no podrás activarla después por software. Sin embargo, si tu presupuesto no es muy alto, no importa, como decíamos, cuál escojas, ya que ambas lo evitan bien y no habrá mucha diferencia en este aspecto mientras tengas, al menos, una de ellas.

Tearing en un juego sin tecnologías que lo eviten activadas

También estaría bien fijarse en la configuración del monitor dentro de los ajustes del sistema. A veces, sin darnos cuenta, no lo estamos usando a su máxima tasa de refresco, y eso puede hacer que todo se vea peor de lo que debería. Cambiar este ajuste puede mejorarlo todo sin necesidad de nada más, y ya que pagamos por un monitor con una tasa alta, qué menos que aprovecharlo.

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