Que la tienda de Epic Games llegue a Linux puede ser una alegría para ciertos usuarios que utilizan este sistema operativo. Sin embargo, tiene más detrás de lo que pueda parecer, ya que hay equipos, como el Steam Deck, que tienen este SO, por lo que también ganarían algo muy importante.
Y es que, la llegada de la Store de Epic Games a Linux podría suponer que, el propio dispositivo de Valve se vea beneficiado, debido a que todos los títulos que tienen esa tienda, se podrían jugar de manera nativa en su consola portátil (al menos en la teoría), lo que supondría un mejor rendimiento, menor consumo de batería, etc.
¿Qué pasará si la Store de Epic Games funciona con Linux?
Y es que, la confirmación viene de la propia Epic Games, concretamente de uno de sus desarrolladores, que comentó en Discord que la compañía está trabajando en una versión del Epic Games Launcher para Linux y que llegará «pronto». Por tanto, no estamos hablando simplemente de un rumor que haya aparecido por Internet, sino de algo que la propia compañía ha confirmado, aunque todavía no ha dado una fecha concreta para su lanzamiento, ni mucho menos que vaya a tener algo que ver con el Steam Deck.
Sin embargo, si esto acaba siendo así, uno de los grandes beneficiados sí sería justamente el Steam Deck. En estos momentos para acceder desde la consola de Valve a los juegos de Epic se tienen que usar otras opciones que, aunque funcionan, no son tan sencillas como tener una aplicación oficial.
Si tuviéramos una tienda de Epic Games preparada para Linux todo sería mucho más fácil. La idea sería tener la aplicación instalada en SteamOS, iniciar sesión con nuestra cuenta y descargar los juegos directamente desde ahí, sin tener que buscar soluciones alternativas. Esto también podría incentivar que más usuarios usen las dos tiendas en Steam Deck, en lugar de depender solo de Steam.
Hay que tener en cuenta una cosa. Que Epic abra una tienda para Linux no significa que todos los juegos de su catálogo vayan a funcionar de repente de forma nativa en este sistema. Aun así, la mayoría siguen siendo desarrollados pensando en Windows, por lo que seguirían haciendo falta herramientas de compatibilidad para muchos títulos.

