A pesar de que en diciembre de 2023 Naughty Dog canceló oficialmente Facciones, el modo multijugador del primer The Last of Us, el proyecto sigue muy vivo en manos de la comunidad modder. Su creador, conocido como Speclizer, continúa trabajando en este ambicioso proyecto, que acaba de alcanzar uno de sus hitos más importantes hasta la fecha: ya es capaz de soportar partidas de 4 contra 4, un avance que acerca al mod al tamaño que las partidas que ofrecía el modo Facciones del juego original.
El proyecto de este mod lleva en desarrollo precisamente desde que el desarrollador hiciera oficial la cancelación del modo Facciones, y hasta hace bien poco, el proyecto únicamente era capaz de ejecutar enfrentamientos 1 contra 1 y, posteriormente, partidas de 2 contra 2. Sin embargo, el desarrollador ha confirmado un gran avance en las últimas semanas, anunciando que su mod ya es capaz de gestionar partidas de hasta 8 jugadores, y que avanza a buen ritmo.
El mod ya permite partidas 4 vs 4 y sigue incorporando nuevas funciones
Ha sido el propio creador del mod quien ha compartido varias secuencias de juego mostrando el estado actual del proyecto y su funcionamiento, donde podemos ver que ya dispone de una pequeña pero sorprendentemente avanzada infraestructura para tratarse de un proyecto hecho por aficionados. Además del soporte para partidas multijugador, ya incorpora elementos como un sistema de matchmaking, tablas de clasificación, selección de mapas y equipamiento, e incluso una interfaz inspirada en el modo Facciones original.
Un dato sorprendente es que parece que no se van a limitar en la versión remasterizada del primer juego, ya que entre los mapas disponibles, podemos encontrar localizaciones inspiradas en el universo de The Last of Us Parte 2, como el bosque de los Serafitas. Lo que sí es cierto es que, al menos por lo que podemos ver en los vídeos, la sincronización de las animaciones entre los jugadores tiene que refinarse todavía bastante para poder ser «jugable». El propio desarrollador ha reconocido que una buena parte de sus esfuerzos actuales se basan precisamente en corregir este problema.
Hay que decir que este mod no pretende sustituir al proyecto oficial de Naughty Dog, sino ofrecer una alternativa para todos aquellos jugadores que nunca han dejado de esperar un modo multijugador en The Last of Us. Sony terminó cancelándolo oficialmente tras varios años de desarrollo y fue una decisión que llegó en plena revisión de su estrategia centrada en juegos como servicio, por lo que casi nadie lo entendió muy bien. El hecho es que, desde entonces, ha habido numerosos aficionados que han intentado revivir el proyecto, pero desde luego este de Speclizer parece el más prometedor.

