En un momento en el que aumentar la memoria RAM de nuestros equipos está complicado debido al aumento de precios de este componente, llega una noticia que no va a gustar a muchos gamers, ya que podríamos tener el primer título que recomiende 64 GB de RAM para poder jugar.
Eso no quiere decir que si no llegamos a ese número no podamos ejecutarlo a una calidad decente, pero sí que podríamos llegar a sufrir algún tipo de problema, sobre todo si el resto de componentes tampoco llegan a esos requisitos recomendados, los cuales están pensados para sacar el mayor rendimiento a la calidad gráfica máxima, y que no hay que confundir con los mínimos.
¿64 GB de RAM como requisito de un juego?
Toda esta «polémica» viene por Cinder City, un juego que todavía está en desarrollo y cuya página de Steam ha dejado a muchos con cara de sorpresa: recomienda nada menos que 64 GB de RAM. Sí, has leído bien. Una cifra que, a día de hoy, está muy lejos de lo que la mayoría de jugadores tiene en su PC.
Lo normal actualmente son 16 GB para jugar sin problemas, y 32 GB ya se consideran una configuración bastante potente. Por eso, ver 64 GB como recomendación ha encendido rápidamente el debate. ¿De verdad estamos llegando a ese punto o hay algo más detrás?
Lo primero que hay que tener en cuenta es que estos requisitos no son definitivos. Cuando un juego está en desarrollo, es bastante habitual que las cifras estén infladas porque todavía no está bien optimizado. Es decir, el juego puede necesitar más recursos de lo normal simplemente porque aún no han afinado su rendimiento. Ya ha pasado otras veces, y luego en la versión final los requisitos bajan bastante.
Ahora bien, como decíamos, hay que entender a qué se refiere exactamente esa recomendación. Y es que no significa que necesites 64 GB sí o sí para jugar. Más bien es algo que apunta a quienes quieren la experiencia al máximo, con resoluciones altas, todos los ajustes gráficos al tope y sin ningún tipo de tirón.

