Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Lords of the Fallen II se retrasa: otra víctima de GTA VI y la aglomeración de lanzamientos triple A

El lanzamiento de Lords of the Fallen II, inicialmente previsto para otoño de 2026 pero que todavía no tenía fecha concreta, se ha retrasado oficialmente, según ha confirmado el desarrollador CI Games mediante un comunicado de su director ejecutivo, Marek Tyminski, publicado en su cuenta personal de X. Y es inevitable y además muy sencillo comprender por qué: el lanzamiento de GTA VI en noviembre y el overbooking de lanzamientos que hay en septiembre.

El comunicado, que podéis ver debajo de estas líneas, menciona el deseo del equipo de darle a Lords of the Fallen II más margen de maniobra, pero la verdad es que parece un factor secundario o incluso una excusa frente al principal de la decisión: como hemos dicho, el juego iba a salir en otoño de este año, pero eso lo dijeron antes del Summer Game Fest, que llenó el calendario de lanzamientos importantes entre agosto y octubre, justo antes de que llegue GTA VI en noviembre.

Marek Tyminski
@tyminski_marek
Lords of the Fallen II Development Update.

Lords of the Fallen II is now set for a Q1 2027 release window.

As development progresses, we have worked closely with the Gameplay Feedback Team, a dedicated group of seasoned Souls-like veterans within our Launch Creative Team. Their https://t.co/aBZruTQ72X

23 de junio, 2026 • 20:03

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Lords of the Fallen II se retrasa al primer trimestre de 2027

«A medida que el desarrollo progresa, hemos trabajado muy de cerca con el equipo de comentarios sobre la jugabilidad, un grupo de veteranos de la saga Souls que forman parte de nuestro equipo creativo de lanzamiento.»

«Sus valiosas aportaciones, junto con la visión del equipo, han permitido identificar oportunidades importantes para perfeccionar y mejorar mucho más la experiencia general. Esta nueva fecha de lanzamiento también sitúa estratégicamente a Lords of the Fallen II fuera del periodo navideño, altamente competitivo, lo que garantiza que el juego merezca la atención que merece», dijo Tyminski.

«El equipo sigue muy motivado por la gran acogida que han tenido nuestros recientes anuncios y está totalmente centrado en ofrecer un RPG de acción de fantasía oscura excepcional y un digno sucesor de la franquicia Lords of the Fallen. Agradecemos la continua pasión, los comentarios y el apoyo de la comunidad, y esperamos compartir más novedades en los próximos meses», terminó diciendo.

Como podéis apreciar, el anuncio del retraso de Lords of the Fallen II ha sido bastante estándar, pero el responsable de la desarrolladora no ha escondido información y ha dicho claramente que, además de para terminar de pulir el juego, el retraso también separa Lords of the Fallen II de la campaña navideña, repleta de lanzamientos de juegos importantes.

Y es que, como ya hemos comentado anteriormente, durante el Summer Game Fest de este año se produjeron una cantidad de anuncios que colocaron la mayoría de lanzamientos importantes del año entre septiembre y octubre, pero especialmente a finales de septiembre, provocando un overbooking bastante importante. Y el motivo, todos sabemos cuál es: todos quieren separar su lanzamiento del de GTA VI el 19 de noviembre, porque obviamente el juego de Rockstar Games va a quitarle todo el protagonismo a todos los demás.

Eso sí, CI Games tendrá que seleccionar la fecha de lanzamiento con cuidado, porque han dicho que Lords of the Fallen II se va al primer trimestre de 2027, pero en enero y febrero ya tenemos varios lanzamientos importantes como Stranger than Heaven (15 de enero), Tomb Raider: Legacy of Atlantis (12 de febrero), Persona 4 Revival (18 de febrero) o Fable (23 de febrero).

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