Han pasado ya bastantes años desde que Insomniac Games anunció Marvel: Lobezno, pero la espera está llegando a su fin. Tras meses de silencio, el último State of Play ha permitido conocer numerosos detalles sobre el que apunta a convertirse en uno de los grandes exclusivos de PS5 de 2026. El estudio responsable de Marvel’s Spider-Man apuesta esta vez por una aventura mucho más oscura, violenta y madura, centrada en el que es, posiblemente, el personaje más popular del universo Marvel.
Aunque todavía quedan incógnitas por resolver antes de su lanzamiento, ya conocemos una buena parte de la historia, hemos visto extensas secuencias de gameplay y sabemos qué ediciones estarán disponibles cuando el juego llegue a las tiendas. Esto es todo lo que sabemos hasta ahora de Marvel: Lobezno.
Un Lobezno más oscuro, violento y adulto
Desde el principio, Insomniac dejó claro que Marvel: Lobezno no iba a ser simplemente un Spider-Man con garras. El estudio ha apostado por una historia mucho más madura, centrada en los aspectos más violentos y emocionales de Logan, ofreciendo una aventura para un público adulto que no esquiva la brutalidad característica del personaje.
La trama, por supuesto, nos pondrá en la piel de Logan, que busca investigar su pasado. Durante el viaje se enfrentará a los Reavers, unos mercenarios cibernéticos que trabajan para Bolivar Trask, conocido en los cómics por su obsesión con los mutantes. También se ha confirmado la presencia de personajes tan importantes como Jean Grey (Fénix), Mística, Dientes de Sable y Omega Red.
La aventura nos llevará a diferentes localizaciones repartidas por el mundo, incluyendo Canadá, Madripoor y Japón, escenarios muy vinculados a la historia de Lobezno tanto en los cómics con en las películas canon. Todo ello acompañado de un tono mucho más sombrío que lo visto en anteriores producciones con este personaje como protagonista.
Mecánicas y jugabilidad
Las primeras secuencias que hemos podido ver del juego nos muestran un sistema de combate centrado en la agresividad y la velocidad. Las garras de adamantium serán el eje de la experiencia, permitiendo realizar combos rápidos, contraataques, ejecuciones especialmente violentas y desmembramientos, algo poco habitual en los videojuegos de superhéroes actuales.
Sin embargo, la acción no se limitará únicamente al combate directo. Insomniac ha confirmado que Lobezno también contará con mecánicas de exploración, infiltración y seguimiento de objetivos gracias a los sentidos mejorados del personaje. Además, su conocido factor curativo jugará un papel importante tanto en la narrativa como en la jugabilidad.
Otro detalle interesante es que no se tratará de un mundo abierto al estilo de Spider-Man. Todo apunta a una experiencia más lineal y enfocada en la historia, con escenarios amplios pero diseñados específicamente para mantener el ritmo narrativo y la intensidad de la acción.

