Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – Valve vs. Microsoft: Por qué el nuevo Steam Controller no funciona fuera de Steam

Después de una larguísima espera, Steam por fin ha dado a conocer oficialmente cuál es la fecha en la que Steam Controller llegará al mercado. Será el próximo 4 de mayo a partir de las 19 horas y tendrá un precio de 99 euros. Sin embargo, antes de reservar la fecha en el calendario para ser de los primeros en comprarlo debes saber que tiene una importante limitación.

La limitación se encuentra en la barrera técnica que impide a los usuarios de Game Pass utilizar el mando de forma nativa, al igual que pueden hacer con un mando de Xbox o de PlayStation 5, por lo que además de Steam también haces uso de la suscripción a Game Pass (ahora más atractiva tras su bajada de precio), deberías empezar a considerar comprar otro mando que no sea el de Valve.

La manía de algunas empresas de establecer muros

El origen del problema se encuentra en la arquitectura de software de Valve. A diferencia de los mandos de Xbox y PlayStation que cuenta con controladores para Windows, el nuevo Steam Controller no cuenta con drivers para funcionar en el sistema operativo de Microsoft. Su funcionamiento depende por completo de la capa de traducción de la aplicación Steam.

Esto genera un conflicto con la arquitectura de Windows 11 y la aplicación Xbox, ya que los juegos instalados a través de Game Pass se encuentran almacenados en carpetas del sistema con permisos restringidos. Debido a este bloqueo, Steam no puede interactuar con estos juegos, por lo que no se puede utilizar.

Si Steam pudiera acceder a los juegos de Game Pass instalados en el PC, como si puede hacer con títulos instalados desde otras tiendas como GOG o Epyc Games, no tendríamos ningún problema para utilizar el mando. De lo contrario, nos encontraremos con un bonito pisapapeles de 99 euros.

Esto no debería sorprendernos ya que Valve ha vuelto a hacer exactamente lo mismo que con el primer mando que lanzó al mercado. No cabe ninguna duda de que se trata de una maniobra comercial y no una limitación técnica para que los usuarios, en lugar de comprar los juegos a través de Xbox, lo hagan a través de Steam.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *