Tras el reciente vídeo subido por Valve sobre el unboxing del próximo Steam Controller (pese a no hacerlo público todavía) y del que se supo gracias a una entrada en SteamDB, muchos se preguntan si merecerá la pena hacerse con él, o si por el contrario terminará siendo un fracaso como lo fue aquel que lanzaron en 2013. Y pese a no conocerse la fecha oficial de salida, ya podemos hablar un poco más sobre el mismo, e intentar imaginar si valdrá o no la pena.
Es por ello que, en el día de hoy, daremos nuestra opinión sobre si es posible que sea una buena compra, o si es mejor esperar y ver realmente si merece la pena, con los motivos y, sobre todo, los inconvenientes, de hacerse con uno, aunque dependerá de nuestras necesidades y gusto, sobre todo.
¿Será buena compra el Steam Controller?
Con lo que se ha podido ver hasta ahora, este nuevo Steam Controller no parece una simple actualización del modelo antiguo, sino un intento bastante más serio de Valve por crear un mando “definitivo” para PC. Y aquí es donde empiezan los puntos interesantes… y también las dudas.
Lo primero que destaca son los joysticks con tecnología TMR (Tunnel MagnetoResistance). Y es que la idea es bastante clara, buscan mejorar la precisión y, sobre todo, la durabilidad. Al no depender del roce físico como los tradicionales, se reduce mucho el desgaste y problemas típicos como el drift. Es un cambio importante, especialmente si el mando se va a usar de forma intensiva, y es una de esas mejoras que afectan tanto para un tipo de jugadores como para otro.
I think we will see its launch very soon.. https://t.co/SCjl7p3Rqv
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Luego están los trackpads hápticos, que vuelven a ser protagonistas. Valve ha vuelto a insistir en esta idea de tener un tipo de control de un ratón, pero en un mando, y aquí es donde el producto se distingue de la mayoría de mandos del mercado (tanto en funciones como en diseño). No es algo que todo el mundo disfrute de primeras, pero en juegos de estrategia o títulos de PC sin buen soporte de mando, puede que sí tenga algún sentido, aunque por ahora no han triunfado mucho, y es uno de esos puntos que dependerá, y bastante, del tipo de juego y jugador que seas, y si te adaptarás finalmente a ellos.
ProsContras
Joysticks TMR: más precisos y duraderos, menos problemas de drift.No es “encender y jugar”: necesita configuración.
Trackpads: control tipo ratón, útil en juegos de PC.Curva de aprendizaje al principio.
Muy personalizable con Steam Input.Depende mucho de cómo lo configures.
Ideal tanto para Steam Deck como para PC.No es el más cómodo para todos los juegos (demasiado grande).
Más flexible que un mando clásico.No ideal para jugadores casuales.
Ahora bien, también hay que ser realistas. Este no es un mando pensado para sacar de la caja y jugar sin más. Su punto fuerte (la personalización con Steam Input) es también su principal barrera. Configurar perfiles, ajustar sensibilidad o adaptar controles lleva tiempo, y no todos los jugadores quieren eso, ya que muchos, sobre todo los más ocasionales, prefieren conectar y empezar a jugar, lo que hará que este mando esté orientado a cierto tipo de clientes.

