Hard Zone : Hardware, Reviews, Noticias, Tutoriales, Foros de ayuda – La PS6 multiplicará por tres tus FPS, pero los 10x de Ray Tracing son solo humo

Cada vez queda menos para la salida de una futura PS6. Los rumores comienzan a ser más reales, con datos que nos acercan a cómo será realmente la PlayStation 6 que tendremos durante muchos años como la mejor del mercado, pese a que también podría ser la más cara de la historia.

En el día de hoy veremos algo que, si bien nos gusta, ya que nos da a entender que el modelo será bastante superior a los actuales, también nos disgusta, pues las expectativas eran mayores de las esperadas, y no será tan «potente» como muchos creían.

Qué potencia tendrá la PS6

Con todo lo que se ha filtrado sobre la PS6, la idea general es bastante clara. Será una consola más potente, sí, pero el salto no va a ser tan exagerado como algunos esperaban al principio.

Lo más llamativo, dentro de los rumores, es el tema del ray tracing. Aquí es donde sí habría un cambio fuerte, con mejoras que podrían llegar muy avanzadas respecto a PS5. Esto significa que efectos como reflejos en tiempo real, luces más realistas o sombras más detalladas podrían funcionar mucho mejor sin penalizar tanto el rendimiento. Es decir, cosas que ahora muchas veces se recortan o se simplifican para mantener los FPS, en PS6 podrían ser mucho más habituales.

En cuanto a la potencia general, el aumento sería más moderado. Se habla de algo en torno a 2,5 o 3 veces más rendimiento en comparación con PS5 en situaciones normales. Es un salto importante, pero no algo que vaya a cambiar completamente cómo se ven los juegos de una generación a otra. Más bien sería una mejora progresiva, como una evolución lógica, que posiblemente notes cuando te acostumbres a ella, y vuelvas a coger una PlayStation anterior, pero que no verás como una locura cuando pruebes la PS6.

Otro punto interesante es que Sony parece estar apostando no solo por potencia pura, sino por usar mejor el hardware. Técnicas como la reconstrucción de imagen o el uso de inteligencia artificial para mejorar la calidad visual van a tener mucho peso. Esto permitiría que los juegos se vean en 4K más estables o incluso con 120 FPS en algunos casos, sin necesidad de una máquina descomunal, sino apoyados en el software, lo que podría, incluso, hacer que todo se vea mejor una vez lanzada la PS6, ya que no sería necesario cambiar los componentes para que ocurra, y podría llegar a través de una simple actualización.

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