No sabemos qué es lo que tienen, pero las aventuras gráficas son de los pocos títulos que puede jugar cualquiera y que le gusten. Eso de ir tomando decisiones y que estas impacten en cómo se va desenvolviendo la historia es de lo más divertido que los videojuegos ofrecen.
Si bien ha habido varios estudios y franquicias que han sido los reyes de este género, uno de los exponentes que más han resonado en los tiempos recientes es sin duda Life Is Strange, un universo que combina una narrativa muy profunda y personal con elementos de ciencia ficción que le dan ese toque especial. Y hoy esta saga es la protagonista.
La vida es extraña, como en los videojuegos
Así que con motivo de que muy pronto saldrá una colección que recopilará todas las entregas de la saga, es que hoy hemos querido repasar todos estos juegos y organizarlos de peor a mejor tomando como referencia la calificación con la que cuentan en Metacritic. Y si ahora todo está bien explicadito, entonces podemos comenzar con la lista.
5. Life Is Strange: Double Exposure
Este juego tendría que tener todo para ser el mejor juego de la saga. Como siempre, cuenta con una protagonista carismática y cuya historia nos importa, y elementos de ciencia ficción que nos encantan, más concretamente, viajes en el tiempo. Sin embargo, contaba con un ritmo demasiado desigual y ciertos elementos de la historia que no convencieron. Tiene en Metacritic un 73.
4. Life Is Strange: Before the Storm
Sacar una precuela puede ser muy beneficioso para tu franquicia, y en el caso de Life Is Strange, esto les salió bastante bien. Si bien no es el juego más rompedor de la historia, es una aventura muy continuista con lo establecido por sus antecesores, con jugabilidad tan pulida como siempre. Tiene en Metacritic una calificación de 77 sobre 100. Nada mal.
3. Life Is Strange 2
Tras el abrumador éxito de la primera entrega, el listón estaba muy alto. Por suerte para todos, esta secuela fue bastante aceptable. Destacaba especialmente su modo historia, con ciertos tintes de crítica social y una dinámica entre hermanos que era simplemente preciosa. Si os gustó el primero, probadlo, ya que tiene un 79 en Metacritic.
2. Life Is Strange: True Colors
Aquí es donde esta franquicia ya comienza a meterse en el territorio de los juegazos como una catedral. Este juego cuenta con algunos de los mejores elementos de toda la franquicia. Por mencionar solo algunos, tenemos personajes icónicos, estilo visual muy bonito y una banda sonora de escándalo. En crítica le fue muy bien, teniendo en Metacritic un 81.
1. Life Is Strange
No podía ser de otra manera, y es que el primer Life Is Strange sigue siendo el mejor de todos. En su momento, el sistema de decisiones con el que contaba, junto con las secciones en las que tendríamos que rebobinar en el tiempo, hicieron que este juego pasase al Olimpo de las aventuras gráficas. Un clásico moderno que cuenta con un 85 en Metacritic.
Los poderes en Life Is Strange
La saga Life Is Strange destaca por dotar a sus protagonistas de habilidades sobrenaturales únicas, que funcionan como núcleo mecánico y narrativo. Estos poderes no solo definen la jugabilidad, sino que profundizan en temas como las consecuencias de las decisiones, los traumas emocionales y las relaciones humanas. A continuación, se detallan los poderes clave de cada protagonista según las entregas principales:
JuegoPuntuación MetacriticProtagonistaMecánica PrincipalTema Central
Life Is Strange (2015)85Max CaulfieldRebobinar el tiempoEfecto mariposa y responsabilidad
Life Is Strange: True Colors81Alex ChenEmpatía sobrenatural (leer auras)Duelo, empatía y comunidad
Life Is Strange 279Sean & Daniel DiazInfluencia moral sobre telequinesisRelación fraternal y crítica social
Life Is Strange: Before the Storm77Chloe PriceSistema «Backtalk» (duelos verbales)Amistad, duelo y rebelión juvenil
Life Is Strange: Double Exposure73Max CaulfieldSalto entre dos líneas temporalesConsecuencias multidimensionales
Estos poderes, más que meras herramientas, sirven como metáforas de conflictos internos: la culpa en Max, el duelo en Daniel o la alienación en Alex. Su integración en jugabilidad y narrativa crea una identidad única para cada entrega, donde lo sobrenatural potencia el realismo emocional.

